(美)马丁·霍斯肯(MartinHosken)著;叶毓睿,臧铁军,赵杰等译2018 年出版386 页ISBN:9787111589334
本书共分10章,第1章概述了vSphere存储技术的现状;第2章介绍了过去10年VMware使用的传统和经典的存储技术;第3章讲解了存储连通性和结构,与传统存储技术及下一代解决方案有关;第4章有与Virtual SAN存储技术相关的...
鲁郁编著2009 年出版272 页ISBN:9787121088483
本书从电子技术和通信系统的角度讲解GPS接收机的设计开发原理,全书分为理论和实现两部分。理论部分首先对导航的基本目的进行了阐述,并由一个浅显的二维导航系统对导航信号的特点进行了推导,随后阐述了GPS信号...
王立娟,郭杨,翟悦主编;何丹丹,于林林,秦放,孙建言,宋丽芳副主编2015 年出版294 页ISBN:9787113188306
本书由浅入深、循序渐进地介绍了0ffice 2010的操作方法和使用技巧。内容共分5章,第1章介绍Office 2010办公软件的基础知识,第2~5章分别介绍Office 2010办公软件中的常用组件Word 2010、Excel 2010、PowerPoint...
范启勇主编2016 年出版211 页ISBN:9787030495716
作者根据新形势下的医院信息化发展趋势与需求,结合多年的医院信息系统建设经验,通过课题研究,组织撰写了医院信息系统功能规范。本书重点描述了关于功能规范研究编制的背景、需求、目标及编制思路、原则、内容...
徐锋编著2006 年出版394 页ISBN:7121032406
本书由希赛IT教育研发中心组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的“软件设计师”级别考试的辅导培训资料。根据最新的“软件设计师”考试大纲,针对各个重要的考点都给出了五套全真练习,对历年...
文俊浩,曾骏,熊庆宇等主编2019 年出版237 页ISBN:9787568911795
重庆大学软件学院在开展项目实训过程中,游戏相关项目受到了学生的欢迎,积累了许多优秀的项目案例。本书通过介绍游戏开发相关技术,精选案例,完整展示游戏开发及实训项目的实践过程及具体内容,帮助读者掌握游戏开...
王雪涛,刘世元主编2017 年出版145 页ISBN:9787568248624
本书通过项目驱动的方式,系统、全面地介绍了平面设计相关领域常用软件CorelDRAW、Illustrator、Photoshop、3ds Max的基础知识和使用方法;通过共四章十三个实际操作任务(每个任务设置学习目标、制作分析、操作...
孙湘晖,周怡安主编2016 年出版294 页ISBN:9787548711766
现代建设项目需要对全过程到全生命周期的工程造价进行专业性管理,在快速处理庞大的数据、高效高质得到成果上,大家越来越倚重专业性、实用性、操作性都很强的造价管理软件。《造价软件应用》结合了湖南省工程...
(美)Pete McBreen著;熊节译2004 年出版240 页ISBN:7115122431
本书针对软件开发,提出了一些相当棘手和敏感的问题,并给出了颇具争议性的结论:从一个数百年来一直兴旺发达的系统——工艺学中获得启示,寻找答案。本书通过5个部分,19章的篇幅系统地阐述作者的观点,并试图回答一....
西门子(中国)有限公司组编;崔坚主编;张春,赵欣副主编2012 年出版352 页ISBN:9787111380498
本书主要介绍TIA博途中的STEP7 V11部分,STEP7 V11是S7-1200、300、400控制器的编程软件,同时也可以对WinAC以及ET200智能分布式I/O站进行编程。STEP7 V11打破原有STEP7软件循规蹈矩的编程方式,借鉴了数千名资...