(美)梅耶等著2012 年出版190 页ISBN:9787111376606
本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。
(美)Glenford J. Myers等著;王峰,陈杰译2006 年出版122 页ISBN:7111173198
本书探讨了程序检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试等主题,以及极限测试、测试互联网应用系统等高级主题。
许雪松,张静主编2005 年出版156 页ISBN:7040172321
本书是电脑美术设计专业系列教材。全书共8章,主要内容包括:第一章主要是介绍游戏艺术设计的发展历程和游戏的类型;第二章是从游戏原画的概念和原则讲起,分析了当今游戏领域的几大美术设计风格;第三章重点详细讲....
(日)菅野文友主编;韩淑娟,刘福滋译1988 年出版160 页ISBN:7030005139
本书主要叙述软件工程中的软件设计审查问题
(美)戴维·斯科特·伯恩斯坦著2017 年出版176 页ISBN:7115467765
本书会帮你降低构建与维护软件的成本。如果你是软件开发者,将学到一套实践方法以构建易修改的代码,因为在应用当中代码经常需要修改。对于和软件开发者合作的管理者来说,本书会向你展示为何引入这九个基本的实...
李伟,吴庆海著2009 年出版318 页ISBN:9787121076701
架构是设计一切系统的基础和核心。随着用户需求的变化及技术的发展,我们身边各式各样的系统也日趋复杂。如何在万象中剥离繁华,提炼事物的本质和精髓,“系统架构”正是化繁为简、打通两极世界的一门艺术。架构...
孟建军,殷红主编2008 年出版365 页ISBN:9787560620046
本书系统介绍了微机测控系统软件设计的基本思路、方法和关键技术。