刘培晨,戈升波,刘静等编著2004 年出版368 页ISBN:7111149726
本书介绍了绘制建筑图的方法与技巧等。
高嵩编著2004 年出版238 页ISBN:7115117594
本书介绍多媒体基础、Authorware基础、课件发展和常用按钮制作、Authorware中各种图标的使用方法等内容。
刘俊英,梁丰,殷小清等编著2009 年出版294 页ISBN:9787302191322
本书以AutoCAD 2008版本作为编写平台,将基础知识、实例讲解与绘图技巧相结合,分别介绍了AutoCAD 2008的基础知识、基本绘图命令、基本编辑命令、文字标注、尺寸标注等等内容。...
肖爱民,戴峰泽,潘海彬编著2007 年出版189 页ISBN:7122002977
本书以UG NX4.0版本,按照MoldWizard的模具设计思路,精选了典型的模具产品作为实例进行分析设计,详细介绍了注塑模具设计的全过程。
张震,邓伟舛编著2006 年出版272 页ISBN:7502441395
Flash 8是Macromedia公司推出的Flash软件的最新版本。
詹友刚主编2007 年出版401 页ISBN:9787111220695
本书主要介绍了有关PRO/ENGINEER模具设计的实例知识。
邓敬东编著2007 年出版381 页ISBN:7302153825
本书介绍UG标准件库开发的意义,流程和实现方法,模架开发方法和工业产品的开发方法等。
方晨主编2008 年出版339 页ISBN:9787542736413
本书主要介绍了Illustrator CS2的操作和使用方法。
蔡庆君主编2007 年出版202 页ISBN:7111213327
本书包括图像处理的基本概念,基础知识和工具使用等。
亮点工作室编著2003 年出版476 页ISBN:7508414888
本书分别讲述了三维动画的相关知识,3DS MAX 5的基础定制、新增功能、界面布局、基本操作和场景设立,材质纹理和贴图,灯光与摄像机,动画后期合成及渲染等。...