(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
周果宏,罗述谦,罗起编著2006 年出版349 页ISBN:7302124108
本书只涉及Delphi for .NET的有关内容。全书共14章。第1章是Delphi for.NET概述;第2章介绍Delphi 2005集成开发环境;第3章介绍Delphi的Object Pascal语言的基本语法;第4章~第11章介绍在Delphi窗体应用、数据库...
杨勇等编著2006 年出版334 页ISBN:7508433440
本书精选了关于3ds max 7各方面应用的100个实例,共分为四部分。第一部分为建模篇,包含45个精彩实例,主要介绍各种常用的建模方法和建模思想;第二部分为材质篇,包含30个精彩实例,专门介绍各材质编辑方法;第三部分为...
孙翔峰主编2009 年出版210 页ISBN:9787511200396
本丛书选题策划由多年教学经验、深谙高考命题规律的一线教师联袂执笔撰写,样稿经20余所省级示范高中审阅试用并修订。丛书编写指导思想是“依托课堂,再现课堂,体现名师随堂”。在体例的制订上,遵循学生的认知规...
(美)斯托林斯著2013 年出版541 页ISBN:9787121206764
本书是一本关于操作系统的概念、结构和机制的教材,其目的是尽可能清楚和全面地展示现代操作系统的本质和特点;同时,本书也是讲解操作系统的经典教材,不仅系统地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且以当代...
刘花弟,俞大丽,邓少波著2013 年出版153 页ISBN:9787549407774
本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专...
杨沿平主编;胡凤兰副主编2013 年出版207 页ISBN:9787111397328
本书主要介绍几何精度设计与检测技术基本知识。包括绪论、尺寸精度设计、测量技术基础、形状和位置精度设计、表面粗糙度、光滑工件尺寸的检验、滚动轴承配合的互换性及精度设计、键与花键联结的互换性及精...
黄瑞芬,彭春燕,胡小琴主编;领兄,赵留欣,王丽美,王志强,巩建学副主编2013 年出版274 页ISBN:9787811305661
本书从PhotoshopCS6基本工具的用法入手,延伸至平面设计的基础知识,紧接着安排了8个章节,详细介绍了卡片设计、DM单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设计、画册与菜谱设计、封面与装帧设计、纸盒包装设计和造...
吴义娟,靳红雨编著2013 年出版470 页ISBN:9787030363466
本书是一本系统讲解用3dsmax进行建筑和室内设计的技术性手册,包括软件的操作方法和设计的实践技法。本书前三章讲软件的基础理论知识,包括软件的工作界面、基础操作、场景管理和界面定制。从第4章开始,每章都...