张续仁主编2010 年出版202 页ISBN:9787811138610
本书是学习UG软件的快速入门指南,内容包括UG NX6.0概述,UG NX建模通用知识、曲线功能、绘制草图、实体特征建模、工程图功能,曲线建模以及装配建模等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书...
王常力,罗安主编2010 年出版697 页ISBN:9787121118050
本书以DCS的应用设计为目标,从基础控制系统的实现方法入手,详细地介绍了DCS的构造、原理和最新技术,并结合实际系统和应用案例,介绍了DCS的选型、功能评价、技术指标评价、有关技术标准和规范以及工程设计、检...
高志清主编;涂芳等编著2006 年出版246 页ISBN:7508436490
本书运用Illustrator和Photoshop两种设计软件讲述了如何绘制插画的全部过程。本书理论与实践密切结合,具有极强的可读性。全书共分三篇,在这三篇中又分成八个章节。第一篇介绍了插画的设计理论知识和软件的功...
十大经典 3ds max 7 & Linghtscape 3.2室内空间设计与表现
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版407 页ISBN:750066768X
本书将家居设计中需要面对的设计内容,分为10个元素分别进行讲述和讨论,设计师在面对设计主题时,需要以其功能为前提,根据家居整体设计风格分别进行设计安排,本书就以此为基础,精选320套经典的设计方案,并对每组......
郑平安等编2006 年出版407 页ISBN:7302123985
本书全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本知识。包括:C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构计、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、接口与函数库、文件。同时...
建筑画与表现技法 建筑设计技术 城镇建设 建筑装饰技术专业适用
李延龄主编2009 年出版122 页ISBN:9787112109982
本书主要内容包括建筑画的透视;建筑画的构图与层次;建筑画的色彩;建筑材料质感的表现;建筑配景设计与表现;各种画种的表现技法,包括钢笔画、钢笔线条水彩渲染、水粉画、马克笔画、喷笔渲染、彩色铅笔画等。最后.....
靳广斌编著2009 年出版335 页ISBN:9787301156186
本书正是针对初学Visual Basic 2005的用户而编写,它的最大特色是采用任务驱动方式,用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习12个案例,基本上可以掌握Visual Basic 2005程序设计的方法。本书每章有一个案例...
李广军,阎波,林水生等编著2009 年出版359 页ISBN:9787121094835
本书介绍了计算机系统各主要功能部件的组成原理及结构,通过具体性能分析,了解其基本设计方法。为了适应不同专业背景的读者对嵌入式计算机和微处理器系统设计的需求,本书以ARM微处理器为例,从数字逻辑设计出发,...
周俐俐编著2014 年出版423 页ISBN:9787112159857
本书依据现行《建筑抗震设计规范》(GB 50011-2010)、《混凝土结构设计规范》(GB50010-2010)、《建筑地基基础设计规范》(GB50007-2011)、《高层建筑混凝土结构技术规程》(JGJ 3-2010)、《钢结构设计规范》(GB50017~2003).....