万静,许纪倩主编;陈平,杨光辉,师文涛副主编2014 年出版391 页ISBN:9787512356412
本书共分四篇。第一篇:机械制图。机械制图基本规定,平面图形画法,机械图样画法,标准要素和标准件的表示法,常用件的规定画法,零件图,装配图,焊接件的表示法,常用机构运动简图符号,展开图。第二篇:机械设计......
上海建筑设计研究院有限公司编2012 年出版231 页ISBN:9787112142859
本书收集了上海建筑设计研究院有限公司2008~2011年的优秀设计作品,内容包括:办公综合建筑,商业建筑,宾馆建筑,规划建筑,医疗建筑,交通建筑,教育建筑,体育建筑,会展博览建筑,科研建筑,居住建筑等等。...
秦维佳主编;孟艳红,张起栋,陈伟副主编2013 年出版168 页ISBN:9787113160432
本书分为实验指导、习题解答和笔试机试模拟试题三部分。在实验指导部分给出了具有代表性的实验内容,帮助读者熟练掌握所学内容;习题解答部分给出大量习题,帮助读者巩固所学知识;笔试机试模拟试题部分给出三套模...
吴艺华著2014 年出版128 页ISBN:9787532288748
本书通过系统讲解版面设计的要素和原理,分析各种风格形式的案例,以科学实际的表现方法,让读者易懂易学。本书分一,历史篇:通过简略讲解版面设计的历史和现在,掌握版面设计的基本知识和所要解决的问题。二,基础......
张晖主编2012 年出版105 页ISBN:9787561458044
本书为《Visual Basic 程序设计基础》的配套使用的教学用书。主要内容包括:《Visual Basic程序设计基础》中各章的学习指导、习题参考解答和上机实验,同时又给出了一些比较深入的并具有综合性的实例和习题,以...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
王绍强编著2011 年出版194 页ISBN:7121142872
设计,让生活更美好!漫步设计系列,精选了世界上设计具有代表性的国家——芬兰、德国、英国、西班牙、巴西、日本、韩国等,通过实地采访,以专业新锐的视角、以图文并茂的形式,介绍了各个国家、城市的设计状况,网......
褚冬竹著2011 年出版238 页ISBN:9787111342205
建筑设计作为“设计”领域的重要成员,是本书探讨的中心话题。本书以对“设计”概念的分析开始,以完整的课程设计过程作为线索,详尽阐述了初学建筑设计的学生应该掌握的基本方法,并提出培养设计意识的重要性。同...
尹燕,房丹主编2012 年出版132 页ISBN:9787122130440
本教材由浅入深地讲解了利用Coreldraw软件工具进行图形的绘制、交互式工具的应用、文字的编辑与排版以及和平面设计相关的综合实训实例,后面附有典型公司对于软件应用中的常用软件工具和快捷键的操作。本书...
Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版模具设计与制造实用教程
周慧兰主编2011 年出版355 页ISBN:9787122107312
本书Pro/ENGINEER Wildfire4.0实体造型模块、模具设计模块等。