熊歆斌编著2000 年出版376 页ISBN:7302038414
本书通过大量的实例,从如何制作动画着手,详细介绍了使用3DMAX3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。 ...
杨淑莹,张桦,陈胜勇著2017 年出版381 页ISBN:9787030540324
本书介绍了各种数字图象处理的算法分析及编程实现技术。全书由12章和一个附录组成。
张瑞萍,王泽波等编著2006 年出版416 页ISBN:7302126232
本书主要介绍Dreamweaver 8的应用知识,网页制作的流程和方法,Fireworks 8处理网页图像的功能,Flash 8的使用技巧等。
Visual Studio 2010软件生命周期管理高级教程
(美)古塞,(美)凯勒著2011 年出版540 页ISBN:9787302255505
本书全面透彻地讲述使用Visual Studio 2010管理应用程序生命周期的工具指南和方法,浓墨重彩地描述实用的实现技术和最佳实践。
(美)Jon A.Bell等著;李刚,陈曦等译2001 年出版315 页ISBN:7980044894
本书分为四部分,包括3DSTUDIOMAXR3简介、材质、造型和修改工具、MAXScript和Plug-in等内容。
(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X
周翔著2000 年出版96 页ISBN:7535613659
本书着重介绍解析了3DStudio4.0版的主要功能和基本技法,包括:建模造型、材质处理、灯光照明、场景透视、设计图例等。