三鼎动漫编著2015 年出版216 页ISBN:9787115382832
本书以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件EasyToolSAI的使用方法与技巧。本书采用软件基础操作入门,实例提高软件绘画技巧,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合,从人物的头部绘制开始,到一幅完...
杨国春,徐中池主编2015 年出版266 页ISBN:9787303194551
《税费计算与申报》根据职业院校培养高技能人才的任务目标,按照工作过程,以项目导向、任务驱动来设计体例,安排教学内容。全书包括8个学习情境,以企业具体纳税操作为主线,从应缴税费额的计算和纳税申报两个方面....
李钢,李保峰主编2009 年出版114 页ISBN:9787560950242
本书作为一本针对建筑学高年级学生的专业参考书,重点在于给同学们提供一个建筑设计与方案学习的知识框架。即按同学们专业学习的步骤,结合案例的讲解,旨在让学生迅速地掌握设计多样的处理手法,完善大家建筑设计...
李林主编2018 年出版244 页ISBN:9787111591573
本书是汽车电器基础知识和维修技能快速入门的普及读物,以“每天一个专题”的形式,用大量形象的图和生动简洁的语言来描述遍布在汽车各处的电器的结构、工作原理及拆装、检修、调整、故障分析等基本维修技能。...
武超群,高敬鹏编著2016 年出版297 页ISBN:9787121294358
本书全面系统地介绍了Altium Designer 15的功能和操作技巧。为了方便读者直观地理解和掌握,本书将理论与实践相结合,以图解的方式讲解了Altium Designer 15的应用与操作,在讲解基础知识的同时,配以多种形式的案...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
谢星星,刘小松,王坚宁编著2013 年出版276 页ISBN:9787302306214
本书共13章,详细讲解了UML统一建模的相关技术,其中第1、2章介绍了面向对象、模型以及UML的概念,以及UML基本构成和元素,第3章介绍了最常用的UML建模工具ROSE的使用方法,第4章到第11章介绍了类图、对象图、包图、...
张益珲编著2018 年出版339 页ISBN:9787302511953
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
张益珲编著2016 年出版418 页ISBN:9787302441847
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
(美)戴维·A.惠特西特(David A·Whitsett),佛利斯特·A.多格内著2018 年出版277 页ISBN:9787115467423
这是一本专为零基础的初跑者量身打造的马拉松训练指南,是为那些从未跑过全程马拉松的跑步爱好者准备的完全手册。全书共17章,分为两大部分。前16章给出了一个16周的完全训练指南,每章都包含了一周明确的训练计...