徐明霞,韩雪,杨长安等编著2009 年出版568 页ISBN:9787115206398
本书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2009的基础知识、基本模型创建、复合物体建模、修改器建模、多边形建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与...
恒盛杰资讯编著2008 年出版394 页ISBN:9787500682653
本书的编写目的就是使读者掌握当前最新的计算机硬件组成和结构,掌握有关硬件设备的外部性能和技术参数,学会自己选购硬件进行组装,并合理正确地使用它们,以及能够进行系统的日常维护和优化,从而可以自己动手解决...
(美)多维尔(Joseph A.Covello),(美)黑兹尔伦(Brian J.Hazelgren)著;高子梅译2004 年出版490 页ISBN:7114048874
本书系统研究一定有效地企划书的方法,引导读者建立企划书的基础框架。
胡伟编著2011 年出版472 页ISBN:9787302241591
LaTeX2e,简称LaTeX,是一种专业的高品质文稿排版系统,目前已成为国际学术出版界广泛使用的排版软件。本书从LaTeX的基础知识开始,逐步深入,直到论文写作的实际应用,配有大量示例和图表资料以及命令索引。...
中华人民共和国科学技术部编著2018 年出版299 页ISBN:9787518945979
本书以2017年的资料为基础,以科技政策为主线,以主要发达国家和发展中国家为对象,反映世界科技发展的最新动向。本书共分3部分。第一部分对2017年的国际科技发展动向进行综述,重点是各国科技创新战略和规划的动...
马震等编著2004 年出版338 页ISBN:7115126321
Flash MX 2004是Flash的最新版本,它在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大变化,功能大大增强。本书注重理论与实践相结合,精选的每个实例都涉及了一个或几个知识点,包括了基本动画制作、Action...