王红卫编著2015 年出版345 页ISBN:9787302379379
本书由有着多年丰富UI设计经验的作者精心编写,全实例图文并茂的详细阐述,系统的讲解在UI设计中的实例应用内容,在本书中从最基础的UI设计知识讲起,直到最后的设计实战为一整套组合,《手机APP用户界面艺术设计》...
朱传明著2017 年出版316 页ISBN:7115457948
本身从引导用户开始,讲解原型设计的必要性,解释一些初级读者的常见困惑。结合作者在Axure原型设计工具使用多年的实战经验基础上,对原型设计中涉及到的发布、事件处理、动画效果设置、变量与函数、动态面板、...
高鹏编著2014 年出版310 页ISBN:9787121229442
本书主要依据iOS、Android和Windows这3种操作系统的构成元素,由浅入深地讲解了初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各种元素的具体绘制方法。全书结合实例进行讲解,详细地介绍了制作的步骤和...
eoe移动开发者社区组编2013 年出版377 页ISBN:9787115314642
本书从内容覆盖了Android开发的大部分场景,从andriod基础介绍、环境搭建、SDK介绍、Market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,编写了RSS阅读器、googleMap、豆瓣网手机客户端应用等众...
极客学院,刘刚2017 年出版244 页ISBN:9787115445131
本书分为三篇,第一篇为原型设计及Axure基础,包括Axure原型设计概述、用 Axure站点地图管理页面、用Axure部件库搭积木、用Axure动态面板制作动态效果、使用Axure变量、用Axure母版减少重复工作;第二篇为Axure...
(美)霍华德·加德纳,(美)凯蒂·戴维斯著;李一飞,金阳译2015 年出版232 页ISBN:9787121264535
现今一代年轻人是数字媒体的一代,没有人能否认现在的年轻人已经深深地被卷入数字媒体的漩涡。著名教育家霍华德·加德纳和凯蒂·达维斯把今天的这一代年轻人定义为“App Generation”,并完成了这本书。两位作...
我的第一个苹果游戏 iPhone/iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版239 页ISBN:9787302282570
本书的宗旨就是让大家能够以一己之力,开发出现今还有可能获得成功的游戏。
张峰,李慧丽编著2009 年出版781 页ISBN:9787302209980
Java作为IT从业人员的必备工具之一,有许多较深入的课题值得探讨。本书在读者熟悉Java语言基本知识的基础上,介绍了一些Java语言的高级特性以及Java EE的基础知识。...
silicon carbide biotechnology a biocompatible semiconductor for advanced biomedical devices and app
stephen e.saddow2012 年出版479 页ISBN:0123859069