厉旭杰,赵汉理编著2014 年出版217 页ISBN:9787302361817
本书1~5章以Visual C++6.0为平台组织教程内容,介绍了win 32可视化编程技术,为后面的可视化编程实例做了初步准备。从第6章开始,内容涵盖数据结构链表,队列,堆栈、图以及排序等知识点,通过一个一个的小综合实例,把数...
王孝良,赖晓晨著2012 年出版290 页ISBN:9787302261711
本书从一般性原理入手,详细介绍了嵌入式系统的需求分析、系统设计和系统实现过程。
庄培杰编著2019 年出版296 页ISBN:9787121371059
借着人工智能的浪潮,Python的热度一直持续上涨,训练人工智能依赖于大量的数据,而数据的获取基本靠爬虫。大量的信息通过Web站点进行展示,通过学习编写Python爬虫,编写采集数据的爬虫脚本,对所需的数据进行爬取。...
郑志勇编著2009 年出版166 页ISBN:9787811249316
本书共分六章节由浅入深进行金融数量分析的讲解。首先,讲解金融数量分析的主要对象金融市场与金融产品。接着,简要概述数量分析的基本概念。如资产估值与定价、投资组合管理、风险测量与管理以及相应MATLAB函...
李启炎主编2002 年出版218 页ISBN:7560824919
全国CAD应用培训网络工程设计中心统编教材:本书系统介绍了CNC数控加工技术的各个方面,结合国际领先软件EdgeCAM介绍了二维内/外形铣、三维曲面加工、三维实体加工、加工仿真模拟、电火花加工以及与各种三维C...
贾利民,刘刚,秦勇著2007 年出版165 页ISBN:9787030197832
本书通过作者的研究成果,尝试为动态协作任务求解这一当前信息系统理论和应用中所面临的难点提供一种新的解决途径。
(美)昂·斯尤·基奥(AungSithuKyaw),(美)克利福德·彼得斯(CliffordPeters),(美)斯特·奈·斯瑞(ThetNaingSwe)著2015 年出版198 页ISBN:9787111503897
本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色...