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  • COLLEGE ALGEBRA WITH TRIGONMETRY THIRD EDITION

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    RAYMOND A.BARNETT1984 年出版751 页ISBN:0070038643

  • ESSENTIAL MATHEMATICS WITH APPLICATIONS FIRST EDITION

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    LAWRENCE A.TRIVIERI1988 年出版792 页ISBN:0394354540

  • PATHOLOGY OF THE HEART SECOND EDITION SECOND EDITION

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    S.E.GOULD1960 年出版1138 页ISBN:

  • J-全纯曲线和辛拓扑=J-HOLOMORPHIC CURVES AND SYMPLECTIC TOPOLOGY SECOND EDITION

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    DUSA MCDUFF2017 年出版728 页ISBN:9787040469936

    J-全纯曲线理论自其由Gromov于1985年引入以来,已经变得非常重要。在数学中,它的应用包括许多辛拓扑中的关键结果。它也是创立Floer同调的主要灵感之一。在数学物理中,它提供了一个自然的语境用以在其中定义镜...

  • 3ds max 9+Photoshop CS2夜景效果图经典案例解析

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    袁紊玉,李茹菡,吴蓉等编著2007 年出版322 页ISBN:7121046016

    本书将定位于为夜景场景效果图的设计和制作人员而写,力争能使读者读完书后能投入到效果图表现制作的这个行业。本书是介绍各类夜景效果图商业场景制作的案例性教程图书,主要介绍了各类夜景应用效果图的制作和...

  • 3ds Max+Photoshop游戏场景设计

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    张凡等编著2016 年出版232 页ISBN:9787113215361

    本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木.....

  • CALCULUS WITH ANALYTIC GEOMETRY SEVENTH EDITION

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    RON LARSON AND OTHERS2002 年出版1091 页ISBN:

  • 3ds Max 2014完全自学教程 中文版

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    段晖,张建勇,李少勇编著2014 年出版418 页ISBN:9787830021429

    本教程为多媒体教学光盘的配套学习手册(含1DVD多媒体教学+配套手册),本教程全面、详细地讲解了3ds Max的各项核心技术与精髓内容,并通过515个技能大演练及515段视频大观摩,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软...

  • 水晶石技法 3ds Max建筑动画制作

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    水晶石数字教育学院编2009 年出版502 页ISBN:9787115191656

    本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑动画制作的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。本书主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画...

  • 视觉3ds max/Vray照片级建筑效果图表现技法

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    王晓光,宋彬编著2010 年出版358 页ISBN:9787894990709

    《视觉:3ds Max/VRay照片级建筑效果图表现技法》主要讲解了如何在3ds Max软件环境下使用VRay渲染器制作建筑效果图的技巧。教程中对VRay软件技术进行了全面讲解,更以10个案例展示了如何渲染不同类型的建筑场...

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