高志清主编;刘继文,车明霞等编著2007 年出版274 页ISBN:9787508450117
本书学习的重点是“模型的创建”、“灯光”及“材质”,所有的内容都是围绕着这一主题进行讲解的。开始部分着重讲述了如何在3ds max 9中建模、调配材质、设置灯光,以及后期处理的运用技巧,由浅入深,循序渐进。...
Autodesk 3ds Max 影视动画设计师标准培训教材
王琦主编2008 年出版418 页ISBN:7115173842
本书讲解了3ds max影视制作常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据ATC 3ds max影视动画工程师考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生...
郑庆荣,刘亚利编著2006 年出版326 页ISBN:7121019035
本书很详细地介绍了三维效果制作软件3ds max 7的各项功能及其应用技巧。全书共分为14章。前两章分别介绍了3ds max 7软件知识的应用范围、工作环境、菜单命令、工作流程和基本操作等内容。第3、4、5、6章分...
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
全龙,颜峰,何娟编著2006 年出版325 页ISBN:7302121230
本书主要介绍使用3ds max 7制作室内外建筑装饰效果图的一般流程、制作方法使用技巧和一些实践经验等。本书从实用角度出发,以实例引导,深入浅出地介绍了利用3ds max 7制作室内外建筑装饰效果图的各种方法和技...
CUTStudio,鲍永亮著2009 年出版376 页ISBN:9787115190901
本书主要介绍了利用3ds Max创作CG静帧的方法和技巧。全书共分6章,第1章讲解了静帧的概述。第2章至第6章列举了5个极具代表性的案例及场景,并且每章都各有特色,分别介绍了不同形式的静帧制作,其中有大量作品属于...
阎河编著2008 年出版272 页ISBN:9787121071164
本书是国内首本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的...
沈大林主编2007 年出版362 页ISBN:7040218453
本书根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3dsMax8的使用方法和技巧。本书共...
詹翔,王海英编著2008 年出版238 页ISBN:9787115171269
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在影视动画及广告制作、计算机游戏开发、建筑装潢与设计、机械设计与制造、军事科技、多媒体教学以及动态仿真等领域都有着非常广泛的应用。本书以三维制作为主线,全面介...
熊绍辉,马文娟编著2008 年出版345 页ISBN:7508356780
本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分15章。分析了真实物理世界中的光影,通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,结合案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛...