童年的故事 千禧MTV角色动画大制作 3ds max 4/Photoshop 6.0/Premiere 6.0
陈苏著2002 年出版291 页ISBN:7900088415
3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法
邹汪平编著2010 年出版306 页ISBN:9787113106041
本书第一章讲述了室内空间的类型和不同空间各自所具有的特点。本书空间的分类首先根据功能和用途分类;接着根据构成元素和特点分类。第2~10章通过9个不同的空间实例(封闭空间、开敞空间、家居空间等)为读者讲解...
凌厉视觉 AFTER EFFECTS+3DS MAX+REALFLOW+FUMEFX新锐视频项目设计
郑红编著2010 年出版307 页ISBN:9787302217985
本书结合国内顶级设计团队的案例,详细深入地从初期的项目分析、分镜头设计再到场景设定和成片的制作,没有经验的读者经过系统的学习后,会对视频项目设计的流程有一个基本概念。...
子午视觉文化传播主编;彭超,王永强,侯力编著编2012 年出版503 页ISBN:9787502782498
本书内容最完整,结构最合理,模块化的讲解模式更能帮助读者快速上手。2.实例丰富,并有很强的实用性。3.作者在3D图书市场有一定的知名度,特别是在东北有一定的知名度。作者大多来自于影视动画制作的一线,具有相......
王太吉,吴仑编著2003 年出版345 页ISBN:711111342X
分布式计算的下一步发展是Web服务。按照开放式工业标准,Web服务能使我们的软件以松耦合、简单和平台无关的方式与客户、业务伙伴的软件集成。本书介绍如何用XML、SOAP、WSDL和UDDI表达Web服务的各种概念,并详...
王玉敏,刘有亮编著2015 年出版484 页ISBN:9787121253553
本书从3ds Max 2015基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面还结合了当前流行的渲染器VRay进行讲解...
郑玉金主编;张婷,王磊副主编2013 年出版275 页ISBN:9787115307682
本书以室内效果图制作的基本流程为主线,以中文版3ds Max 2012和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了室内效果图制作的建模、摄影机、材质制作、灯光布置、渲染输出和后期处理方法。本书结合实际应用,对3ds Max和VRa...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
曲付,初旭编著2006 年出版403 页ISBN:7508338804
本书通过典型的实例,细致地分析了大部分材质的常用属性,对利用纹理控制材质属性和属性之间的关系方面进行了重点分析。通过对实例的分析指出一些材质效果产生的根本原因,并针对原因在材质编辑器中利用恰当的方...