李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战
时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2011 年出版599 页ISBN:9787115251060
本书通过300个案例详细地介绍了使用3ds Max/VRay中文版制作室内装饰效果图的方法和技巧。
倪茜编著2011 年出版396 页ISBN:9787121123672
本书除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay1.5p2渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书通过对很多经...
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...
邵谦谦,颜锋等编著2003 年出版452 页ISBN:7302071829
本书通过大量精彩典型的三维动画设计实例,循序渐进地介绍了使用3ds max 5中建模与材质、多边形、面片、NURBS建模、Video POST、MAXScript等方面的知识。本书对所有实例的每个步骤都有详细而浅显的解说,并提...
庞善起,彭万波,闪永强等编著2005 年出版286 页ISBN:7121012030
本书针对普通用户编写,以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,按照动画制作的基本原理和设计思路,提供丰富的教学实例,循序渐进地介绍了动画基础,模型建立,材质和贴图,摄像机,灯光,动画制作,环境和......
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
时代印象编著2012 年出版359 页ISBN:9787115272522
本书主要介绍MAX效果图制作的使用方法和技巧,结构上将功能技术解析与案例演练引导与商业实战应用结合;将命令讲解与案例实战结合;将课堂讲解与课后练习结合;为老师制作授课PPT;为学生准备视频教学录像,希望打造一...
格调 3ds max 2010&VRay写实与写意效果图表现技法
杨伟编著2010 年出版356 页ISBN:9787302236139
本书介绍了最新版3ds max软件及渲染插件VRay,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析。此外,本书还介绍了国际上前端的效果图表现手法。...