高强,刘立主编2013 年出版154 页ISBN:9787121211058
本书作者结合自己多年的教学和商业实战经验,精心选取了15个典型行业案例以项目实训形式,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相关知识技巧,引导学生制作出符合公司规范的产品。本书共分为10个项目,运用目前流行片...
图像图视频处理手册(第二版)(英文版)(上册)=Handbook of Image and Video Processing Second Edition
(美)Alan Bovik编著2006 年出版640 页ISBN:7121023016
本书介绍了图像和视频处理方面的基本原理、主要技术和典型应用,包括图像与视频的增强和恢复、分类和分割、图像边缘检测、图像处理算法、图像压缩、存储、重取和通信以及图像处理的应用等内容。全书按内容聘...
王玉梅,张波编著2010 年出版472 页ISBN:9787115229021
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了300个实例。
丁峰等编著2010 年出版617 页ISBN:9787121104398
3ds max 2010是Autodesk公司推出的面向个人计算机的优秀三维动画制作软件,新版3ds max 2010在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、毛发、布料等几个方面有了很大改进,极大地提高了制作与渲染输出过程的...
孙杰主编;高璐,朱新琰,李继俊副主编2014 年出版245 页ISBN:9787115366795
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特...
时代印象编著2013 年出版284 页ISBN:9787115319210
本书共12章,从3ds Max的基础操作入手,结合大量的实际项目实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书讲解模式新颖,非常...
李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
导向科技编著2003 年出版307 页ISBN:7115115176
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max5的基础知识、造型技巧、环境设置、渲染场景设置、材质、贴图、灯光、摄像机的创建方法和使用技巧,以及利用Photoshop7为效果图进行后期处理的方...
李香敏,吴建伟编著2005 年出版304 页ISBN:7115126682
本书介绍3ds max 5基本知识、3ds max 5与室内效果图、3ds max 5的操作环境、常用建模命令、常用修改命令、材质和灯光、摄像机的应用与渲染输出、效果图的后期处理等内容。...
张元主编2003 年出版342 页ISBN:703012040X
本书以实例为主线,分12个章节,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑、动画编辑、渲染输出控制等内容,同时特别介绍...