腾龙视觉设计工作室编著2005 年出版568 页ISBN:7030155904
本书主要向读者介绍有关3DS Max 7材质与视觉特效方面的一些技术与例子。
亓鑫辉,朱凌燕编著2008 年出版564 页ISBN:9787115184580
全书分为四篇,分别讲解Brazil超级渲染器系统、CAT多足动物骨骼系统、Thinking Particles超级粒子系统和Dreamscape梦幻景观系统。采用层层渐进的案例式教学,配合详细的参数分析讲解为大家详细讲解四大插件系...
陈峰,闫启文,雷光编著2017 年出版336 页ISBN:9787113225377
本书通过6个典型实例,详细介绍了各种常见角色模型的制作流程、方法和技巧。书中首先介绍了角色设计的必备知识,然后详细介绍了男性角色、女性角色、儿童角色、四足动物角色、游戏卡通角色、游戏怪兽角色的设...
康金兵编著2014 年出版436 页ISBN:9787302366690
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2014的使用方法和操作技巧。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3ds max 2014基本功能的掌握与应用。本书版式新颖,内容浅显易懂,注重“知识+技能”...
汉龙主编2004 年出版317 页ISBN:7810945068
本书内容包括:初识3DS MAX 6、3DS MAX 6操作基础;3DS MAX 6建模初级操作;模型修改器和NURBS曲面建模;3DS MAX 6建模高级操作、模型的材质与贴图;设置灯光和摄像机、效果渲染与环境设置;创建基本动画、创建复杂动...
付景珊编著2004 年出版446 页ISBN:7508322762
本书是为所有喜欢3ds max和3D动画的读者编写的。全书共分12章。在介绍3ds max 6.0新增功能的同时,本书还重点介绍了高级角色模型、游戏模型、高级矩阵光源技巧、角色骨骼、蒙皮动画等内容。本书语言活泼,实例...
白茜,孙艺欣等编著2004 年出版474 页ISBN:7121004496
本书基础篇讲解材质基础,色彩知识,以及制作材质用到的各种编辑利器,实践篇通过各个精彩的实例告诉大家如何使用程序材质,如何绘制贴图来达到需要的材质效果。另外,本书附带两张光盘,用于存储范例文件,方便读者......
高志清主编;孙春,胡爱玉等编著2007 年出版332 页ISBN:7111202961
本书介绍了效果图制作中的建模,材质等。
博艺智联编著2007 年出版290 页ISBN:9787302159452
本书介绍3DS MAX+VRay建筑效果图的制作技法。