朱明光编著2008 年出版443 页ISBN:9787302186410
本书共分15章,包括3ds MAX 9的基础知识、对象的基本操作等等内容,最后在第15章结合前面章节所介绍的内容,给出一个典型的3ds MAX 9综合实例。
亓鑫辉,孙勃编著2011 年出版334 页ISBN:9787115255068
本书分为5篇,采用了循序渐进的教学方式并精心了安排19个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告领域最流行的粒子动力学破碎表现技术。...
史宇宏,麻晓琳,付贝编著2005 年出版282 页ISBN:7560615341
本书介绍使用3ds max 7中文版设计室内效果图的全过程。
张航,李波编著2004 年出版302 页ISBN:7801447387
本书介绍了3D Studio MAX技术发展走向和3ds max的最新功能;3ds max5.0的使用界面;基础动画的学习等内容。
童娜,杨帆编著2005 年出版378 页ISBN:7500662831
本书详细介绍3ds max 7的使用。通过图文并茂、详略得当的方式从最基本的工具、命令开始讲解,直至软件的高级实例的剖析。书中实例丰富,可以帮助读者完全掌握软件的使用。...
(美)Barrett Fox著;王京,高凯译2005 年出版351 页ISBN:7302116571
本书介绍了3D图像和动画技术的基础知识,包括作品前期工作、模型创建、纹理制作、装配操作、灯光处理和对像渲染等方面。
黄永生编著2004 年出版352 页ISBN:7111148150
本书分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图样、系统在使用中优化、场景的制作等内容进行了介绍。
尹涛,翟晓男编著2012 年出版513 页ISBN:9787113139551
本书以实例形式,详细介绍了3ds Max各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3ds Max 2012的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄影机...