邵丽萍,柯新生,吕希艳编著2007 年出版259 页ISBN:7302155224
本书从动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...
清风书坊,马晨,夏晗编著2006 年出版392 页ISBN:7113068723
本书共分14章,主要内容包括:如何制作一个角色、一个角色的诞生、游戏中角色的诞生、建模用到的基本命令和类型等。
马存伟,徐贺编著2005 年出版337 页ISBN:7302110638
本书是3ds max动画制作的高级范例教程。内容涵盖了模型、材质、灯光纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及片头的制作全过程。...
刘正旭编著2010 年出版328 页ISBN:9787113104511
本书围绕建筑动画的各项关键制作技术进行编写。
高自强编著2010 年出版250 页ISBN:9787111294283
本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。...
宋颖主编2009 年出版322 页ISBN:9787500687238
本系列图书均由长期工作在一线的教师和资深电脑培训专家共同策划、编写。着眼于实际应用能力的培养,以知识改革为核心,运用当前主流的案例教学方法,在编写上采用“基础+实例”相结合的方式,以服务为宗旨,以就业....
李娜,李向瑞,李少勇编著2010 年出版567 页ISBN:9787030269973
本书是根据使用3dsmax制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验而编写的。