王楠编著2005 年出版288 页ISBN:7801723694
本书以3ds max的Scanline Render (线性灯光)的渲染为蓝本讲述了如何使用默认的3ds max灯光来进行效果的制作。
张天骥编著2012 年出版240 页ISBN:9787115267788
本书共6章,第1章讲解游戏特效制作基础,第2~3章讲解2D手机游戏和网络游戏特效制作,第4章讲解3D游戏特效制作,第5章讲解Gamebryo游戏引擎相关知识,第6章讲解MaxScript特效的制作。...
高志清主编;科大工作室,徐力,宿晓辉等编著2006 年出版298 页ISBN:711118128X
本书介绍了园林景观效果图的制作和技法。
高志清主编;林英,徐力编著2004 年出版210 页ISBN:7113057357
本书内容丰富,层次清晰,自始自终都是围绕着实例的制作来介绍,非常适合于3ds max 的初级用户使用。
冷国军编著2007 年出版284 页ISBN:711121532X
本书包括三维空间基础,技术应用实践等方面的知识。
汪美玲编著2008 年出版393 页ISBN:7113087051
本书主要内容包括3ds max 9 与室内设计的概述以及3ds max 9的界面、基本操作、创建模型、修改工具、材质、灯光、渲染、特效和效果图制作方法等。...
汪军,储建新,高思等编著2005 年出版284 页ISBN:7801724615
本书详细讲解了3ds max 7四大渲染:finalRender stage-1,VRay,Brazil和mental ray的功能及其实际应用。
龙腾科技主编2005 年出版495 页ISBN:7801723937
本书以案例的讲解方式,详细介绍了如何使用3ds max 制作三维动画的具体操作过程。
王克伟等编著2006 年出版586 页ISBN:7801726219
本书通过若干实例,循序渐进地讲述了3ds max 7从基础到高端的应用过程。
MENTAL RETARDATION SOCIAL AND EDUCATIONAL PERSPECTIVES
CLIFFORD J.DREW MICHAEL L.HARDMAN HARRY P.BLUHM1977 年出版248 页ISBN:0801614627