(德)马蒂亚斯·舍恩赫尔著;张博,刘睿琪,王晓宇译2018 年出版223 页ISBN:9787515350998
本书是针对产品设计专业而编写的教材,是顶尖行业专家对各种产品设计的各类软件应用做的详细介绍。图书第一部分主要是对各种类似Adobe图形处理软件、AUTODESK建模软件以及后期处理软件做详细介绍。第二部分...
(日)林晃著2007 年出版183 页ISBN:9787500677345
草图是漫画创作的生命之所在,它集中了画面构成(易懂性、易看性)、故事和角色等最基本的元素。一般初学者在绘制草图时容易陷入细部描写的圈套之中,本书针对这一难题,从角色设定时如何表现不同人物、同一角色的不...
林军政编著2007 年出版384 页ISBN:7302157642
本书讲解3ds max的使用方法,渲染器Vray建筑动画的应用技法。
3DS MAS渲染技术课堂 FINAIRENDER应用技法精粹
韩涌,王瑶编著2007 年出版349 页ISBN:9787801727930
本书对Final Render渲染器的3种全局光照引擎做了详细介绍,并列举了几种创作中常见的材质类型。
(美)Lee Lanier著2008 年出版317 页ISBN:9787115169891
本书出自使用材质与灯光的专家Lee Lanier,它为诸如《蚂蚁雄兵》、《怪物史莱克》等电影制作特效。本书深入介绍了Maya的高级技术。通过阅读本书,你将会找出如何为你的作品增加复杂度,高级的材质映射、用光概念...
MCOO动漫编著2016 年出版224 页ISBN:9787115429483
本书针对动漫作品中神怪角色的画法进行了全面的介绍。全书共8章,前2章概括性地讲解了如何使用黑暗、模糊、透明、血液、腐烂等元素来表现神怪,如何使用背景、阴影、火焰来表现幽灵鬼魂,后面6章依次介绍了妖怪...
宗万华编绘2006 年出版46 页ISBN:7530532456
《技法解析:工笔虎(中国扇画艺术)》内容简介:扇面画的历史可以追溯到唐代,据张彦远《历代名画记》记载,三国时,曹操就有请杨修为其画扇的故事。到了唐代画扇之风更为盛行,当时的扇子还是圆形的,故称团扇。到了北....
CO米工作室编著2016 年出版252 页ISBN:9787115409942
本书主要介绍漫画中各种武术漫画形象、动作姿态、打斗特效等绘制技法,讲解细致,通俗易懂、案例精彩流行,是非常适合初中级读者的好教材。全书共7章,作者通过大量的图例和简洁的语言,细致地讲解了绘制武打人物的....
C·C动漫社编2015 年出版239 页ISBN:9787515337234
本书是一本针对漫画中常见的人物类型进行绘制讲解的综合练习专辑。全书分为四篇14个章节,前三篇分别讲述了不同类型的Q版人物、美少女人物以及组合人物的绘制技巧和方法。在第四篇中,精心选取了前面篇章中有...