张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
杨正泽,李向东编著2018 年出版144 页ISBN:9787533192266
助推中国制造由大变强的纲领性文件《中国制造2025》及行动指南实施近以来初见成效,但建设制造业强国任务艰巨繁重。其中大众对我国制造业的了解要么盲目自大,要么过于悲观。本书结合《中国制造2025》文件及行...
王卓编著2014 年出版206 页ISBN:9787561194751
本书系统地对建筑模型基础理论知识、制作方法及流程、模型思路开发、模型创意思维训练、模型案例等相互结合进行讲解。在内容结构编排上,遵循制作程序来安排章节,在这个大的流程中,针对每个制作环节(例如,工具选...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
一线文化工作室编著2009 年出版262 页ISBN:9787121092329
本书针对Flash CS4的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,详细介绍了Flash CS4在各个方面的使用技巧与操作方法。本书内容丰富,结构清晰,是读者进行学习、实践的最佳选择,图...