(美)波斯安耐克(Bosanac,Dejan)著;翟育明,俞黎敏等译2008 年出版308 页ISBN:9787111238492
本书讲解了脚本语言的基本概念,概括了开发人员可以使用的解决方案,并探讨了在Java应用程序中应用脚本语言的用例和设计模式。
邹竹彪编著2007 年出版548 页ISBN:9787302147107
本书介绍动态网页开发技术JSP网络编程的基础知识和应用技巧。
John Kauffman,Brian Matsik等著;张哲峰,黄翔宇译2003 年出版394 页ISBN:7302061440
何晶昌,赵万军,钱利霞编著2009 年出版238 页ISBN:9787564303891
本书是普通应用型人才培养目标学校机电类、数控类专业方向的学生用书。本书内容包括数控机床的基本知识、数控机床编程基础、数控机床的编程与操作、数控铣床的编程与操作、数控加工中心的编程与操作、数控...
Linux system programming = Linux系统编程 第二版 (影印版)
Robert Love2014 年出版432 页ISBN:7564146016
石庆冬编著2014 年出版297 页ISBN:9787111482024
本书系统地介绍了在Linux系统中广泛使用的Bash脚本语言的基本知识。本书内容的安排由浅入深,体系合理。先讲解脚本的概念和学习环境的搭建,接下来介绍Linux的常用命令,然后根据概念之间的依赖关系,讲解Bash环境...
罗林2017 年出版223 页ISBN:9787562352464
本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...