张岳新主编2006 年出版387 页ISBN:7801721713
C++是一种面向对象的程序设计语言。本书以没有程序设计基础、直接学习C++语言的读者为对象,重点介绍了C++语言的概念、语法、程序设计的思想和面向对象的程序设计方法。本书由浅入深,通俗易懂,重点突出,重于实...
丁振凡编著2014 年出版310 页ISBN:9787302364306
本书以Java语言的内容体系为线索,将面向对象程序设计的原则与特点溶入到具体的Java程序实例中。在讲述上由浅入深,注重理论与实际的结合,例题精练,许多例子是实际应用的写照,有利于培养学生解决实际问题的能力。...
刘慧宁等编著2011 年出版391 页ISBN:9787111334149
本书全面介绍了Java SE6,反映了Java语言的新特点。本书从Java语言的基本概念讲起,内容由浅入深,涵盖了集合、泛型、异常处理、IO系统、图形用户界面、applet、多线程、多媒体及网络编程等主题。...
谭建辉主编2011 年出版258 页ISBN:9787030296962
本书系统地介绍了面向对象程序设计技术及C++语言的相关知识。内容包括面向对象程序设计技术的概念和特征、C++语言基础、类和对象、派生与继承、多态性、模板、输入/输出流、综合案例等。...
(美)霍根著2011 年出版250 页ISBN:9787115259110
本书系统、深入地阐释了网站的设计与实现,帮助读者从开发者的角度理解什么是设计,帮助读者跨越纯视觉思考者和纯线性思考者之间的交流鸿沟。...
王成敏,李忠主编;葛继科,王双明副主编2012 年出版144 页ISBN:9787115272744
本书是Visual Basic程序设计课程的配套实验教材,配合主教材的相关内容,针对VB语言概述、基本类型数据的输入/输出、流程控制、函数、数组等内容,设计了相应实验和课程设计。...
(美国微软公司)Microsoft Corporation著;微软(中国)有限公司译1998 年出版855 页ISBN:7980021223
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版336 页ISBN:7113061540
本书作者通过Visual C++ 开发环境,系统的阐述了角色游戏程序设计所需要的特有的思维和技巧。
毕广吉编著2004 年出版592 页ISBN:7115124116
本书以Authorware 7.0为基础,介绍了与 Authorware多媒体开发编程有关的内容。
覃伯明编著2013 年出版493 页ISBN:9787302313274
本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲如何给游戏增加效果,使得游戏画面更加绚丽;SDK部分是讲如何扩充Virtools引擎的功能,开发引擎插件等。...