李宁编著2008 年出版419 页ISBN:7811242206
本书共14章,可以分为三个部分。第一部分包括第1~4章,是MDK的基本入门部分。该部分首先介绍了MDK的特点、功能和组件,然后指导读者完成MDK的安装及注册过程,随后全面介绍了IDE环境的基本使用方法,最后给出了一个简...
和凌志,王方编著2010 年出版266 页ISBN:9787121107238
《iPhone 开发实例详解》由五部分组成:基础篇、应用篇、实例篇、游戏篇和工具篇。基础篇包括: iPhone 开发环境的配置,以图文方式讲述了Mac OX 在X86上安装步骤,对可能出现的问题给予指导性的建议。同时讲述了...
邓涯双著2018 年出版216 页ISBN:9787520328050
本书以混沌在保密应用中存在的关键问题为切入点,以作者近年来在混沌保密领域内的理论和应用研究成果为主体,紧抓国际上学科发展的脉搏并总结了国内外该领域内的最新研究成果和发展方向,主要介绍了安全、可控混...
单片机应用实例精选 基于51、MSP430及AVR单片机的实现
马静囡著2017 年出版216 页ISBN:9787560645094
本书以单片机制作实例为基础,介绍了MSC-51单片机、MSP430单片机、AVR单片机的基础知识以及编程软件的应用,接着从器件、硬件设计、软件设计、联调结果、知识拓展等方面对每个实例进行了详细的介绍。本书内容...
马杰,魏应彬主编2012 年出版205 页ISBN:9787030345783
本书是基于Java程序设计语言的入门级案例教材,选取案例为《中小学生汉字水平测试系统》,通过对案例进行研究,以螺旋模型进行由浅到深、由直观到抽象的分解,通过教育学的学习规律进行章节组织,融入编者近几年教学...
刘剑卓编著2012 年出版426 页ISBN:9787113144029
本书共分为三个篇章,十八个章节,以范例集的方式来讲述Android游戏开发的知识点。按照章节的先后顺序,由浅入深地讲解Android平台上游戏应用的制作方法。全面详尽地为读者介绍Android平台上2D与3D游戏产品开发...
高洪波著2018 年出版129 页ISBN:9787563556625
本书共分十二个章节,主要包括绪论、主成分分析法、马氏距离判别法、灰色关联分析法、遗传算法、时间序列分析法、分形算法、灰色预测算法、TOPSIS判别法、GUASS-NEWTON非线性模型、组合模型等典型算法在实际...
邢益良,裴云,陈敏编著2014 年出版369 页ISBN:9787302364580
本书共19章,第1至5章是PHP开发基础,第6至12章是PHP WEB开发篇,第13至19章是PHP Android开发篇。在PHP语言方面,系统地阐述了PHP的基础知识,包括搭建PHP开发环境、变量、运算符、控制结构语句、函数、数组,以及PHP...
传智播客高教产品研发部编著2015 年出版332 页ISBN:9787115299499
本书以最新的iOS8、Xcode6为平台,系统全面地讲解了iOS开发中的基础理论及其界面编程,包括iOS平台、iOS设备、iOS8新特性、常用控件的开发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别...
卢锡雷著2014 年出版207 页ISBN:9787560855608
流程既是任何组织进行战略决策、职能履行、管理控制以及生产建造不可或缺的途径,也是完成从结构到功能实现的不能跨越的环节,具有重要意义。然而流程研究尚不够系统化、实用化,鉴于此,作者展开了多年的理论思考...