杨雪果编著2010 年出版480 页ISBN:9787113112646
本书内容全面,技术新颖,图文并茂,贴近应用,通俗易懂,适合于3ds Max专业设计人员及研究Max技术的爱好者阅读。本书是《3ds Max高级程序贴图的艺术》一书的升级版,这是一本凝聚了作者多年研究心血的图书,作者将Max的...
詹友刚主编2010 年出版291 页ISBN:9787111314714
本书是进—步学习AutoCAD机械设计的实例图书,选用的实例都是产品设计中常用的标准件和典型零件。全书分为9章,分别介绍了轴类零件的设计、盘套类零件的设计、叉架及箱体类零件的设计、齿轮类零件的设计、弹簧...
滕晓丽编著2010 年出版276 页ISBN:9787504585134
本书提供了“控制内容+控制目的+控制制度+控制流程”四位一体的行政事业单位内部控制精细化管理全案。本书细化了行政事业单位货币资金、往来资金、实物资产、无形资产、预算与结余、收入、支出、政府采购...
刘仙梅编著2010 年出版204 页ISBN:9787504583338
本书立足于解决问题,介绍了人力资源管理工作中两大主要模块——绩效与薪酬。其中重点设计了销售、生产、采购、物流、物业、财务、行政、人事8类人员的量化指标和考核方案,详细构建了管理、销售、技术、研发...
卓越科技编著2010 年出版329 页ISBN:9787121109829
本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识点,并融入大量操...
赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...
(美)约瑟夫·德·基亚拉,(美)迈克尔·J. 克罗斯比编著2010 年出版515 页ISBN:9787112111374
本书由具有多年建筑实践经验的专家和注册工程师根据参与的实际工程历经多年编撰而成。本书对典范性的建筑实践所要求的基本知识和技术进行了全面而综合的概览,反映了建筑领域的本质变化和新知识,是全球有关建...
胡八一著2010 年出版260 页ISBN:9787121105425
薪酬设计及管理作为人力资源管理的一项最基本、最重要的职能,既是企业激励机制的核心部分,也是员工最为关心的问题。企业薪酬体系设计是否科学合理,不仅关系到员工个人的切身利益,还将直接影响企业的稳定和生产...
DanCederholm著2010 年出版215 页ISBN:9787115230140
本书通过对Web站点示例进行全方位的分析,重点讲述使用CSS技术来确保网站无懈可击的技术。本书涵盖应用CSS3技术的富集设计,在alpha通道中使用RGB带来的灵活性,模块化浮动管理,使用基于网格的流体布局,版式、jQue...
吴爱莉,马跃跃主编2013 年出版188 页ISBN:9787122153210
本书分为5部分,介绍了服装店展示设计的思路和方式方法。第一部分介绍了设计前应该做的工作以及服装店建筑设计师的不同风格。第二部分分析了服装店展示设计的新形式,包括照明设计、材料运用、设计手法创新、...