吴伟敏主编2013 年出版245 页ISBN:9787563535880
本书主要内容包括:网络技术基础、网站策划设计与架设管理、HTTP协议及其开发与HTML语言、JavaScript脚本语言、网页与数字媒体展示技术、动态主页技术基础等。逐步引领读者从Web基本概念和网站的建设方法入...
于争著2013 年出版330 页ISBN:9787111438427
本书是一部论述信号完整性分析的理论和工程实践的著作。本书从信号完整性的基本原理出发,介绍电路设计的基本概念、理论和技巧,并在此基础上,详细讨论信号完整性的问题,涵盖信号完整性中传输线、串扰、阻抗、S...
王猛等编著2014 年出版244 页ISBN:9787531456889
POP设计具有制作成本低,形式变化活,传达速度快,反馈信息准的主要特性,从而成为现今商业经营竞争中一种最有效、最广泛、最实用的不可缺乏的手段和策略。本书是作者多年来一线教学的结晶,提供了多种手绘POP的实用...
王益民著2013 年出版383 页ISBN:9787515008110
随着以计算机、网络技术、通讯技术为代表的信息技术的迅猛发展,计算机和互联网在社会各个领域中得到广泛应用,信息化水平的高低已经成为衡量一个国家、一个地区综合实力的重要标志。在国家信息化体系中,政府信...
(美)沃尔夫著2014 年出版301 页ISBN:9787111440758
本书从组件技术的视角出发,讲述了嵌入式计算的基本原理和技术。全书每一章涵盖一个专题,包括与嵌人式系统设计相关的若干主要内容:指令系统、CPU、计算平台、程序设计与分析、进程和操作系统、系统设计技术以...
张士军等著2011 年出版311 页ISBN:9787111333692
本书以UG4.0为工具,讲述典型机构装配和运动仿真设计的知识与操作技能。内容包括机构装配、机构装配应用实例等。
卢凯风编著2014 年出版150 页ISBN:9787502787424
作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职...
(美)威廉·立德威尔(WilliamLidwell),(美)克里蒂娜·霍顿(KritinaHolde2013 年出版271 页ISBN:9787511717184
《通用设计法则》是第一部跨越各专业领域的设计著作,图片丰富,使用方便。用清晰易懂的语言解说设计概念,且配有将概念用于实践的图示实例。从80/20法则、意元集组、娃娃脸偏见、奥卡姆剃刀、自相似性到讲故事等...
浦海涛,吴军,陈晓梦主编;曹琼晓,王雪艳,蒋睿,王真真副主编2013 年出版182 页ISBN:9787511913883
设计构成是从20世纪80年代后在我国的美术及设计类院校广泛开设的一门专业基础课程,也是现代设计基础的一个重要组成部分。本书共分为六章,内容包括设计构成概述、平面构成、色彩构成、立体构成、设计构成的外...
聂宏,魏小辉等编著2013 年出版431 页ISBN:9787561235218
本书主要以飞机起落架的动力学问题为重点,论述了起落架动力学分析方法和软件工具、飞机起落架的结构形式和缓冲器的结构形式、起落架的收放形式以及运动学分析方法、越落架振动控制方法等。深入研究并给出了...