龙奇数位艺术工作室编著2006 年出版285 页ISBN:7801727002
本书主要内容包括游戏美术开发的各个层面;2D游戏美术制作及原理;三视图的制作;3D游戏项目开发;游戏中顶点颜色的绘制运用;3D特效的实现;游戏UI设计等。...
张敬源,赵纬主编;刘荣君等编著2006 年出版118 页ISBN:7300074995
本书是非英语专业研究生英语教材教师用书。
陈元猛编2004 年出版592 页ISBN:7810852736
本书从纯语言角度选录了38篇斯瓦希里语文章,填补了国内的斯瓦希里语高级阅读教材的空白。
郭惠云,丁晓东主编2003 年出版572 页ISBN:7505836706
本教材具有内容丰富、信息量大、难度大的特点,是会计学专业本科学生高年级专业必修课的教材,有些内容也可以延伸到会计学说是研究生学习用书。...
张连起主编2004 年出版217 页ISBN:781084430X
本书对高级会计师资格考试所涉及的资产、收入、或有事项、财务会计报告、资金管理、内部会计控制等进行了讲解并配以案例分析。
(美)(L.马克斯坦)Linda Markstein,(美)(L.希拉索瓦)Louise Hirasawa著;王蓝译1997 年出版282 页ISBN:7506231115
冯巧根著2009 年出版314 页ISBN:9787305057069
本书超越了目前国内出版的各类高级管理会计教材仅对各种新的管理会计分支加以阐述与介绍的局限,注重学术研究与实际应用的结合,为指导企业管理实践提供理论支撑。...