章精设,缪亮,白香芳编著2005 年出版415 页ISBN:7302109648
本书详细介绍了Flash MX 2004 ActionScript 2.0程序设计的方法和技巧。
廖常初编著2010 年出版240 页ISBN:9787111291282
本书主要内容如下:S7-1200的硬件组成与特点,精简面板简介;PLC的工作原理,存储区和数据结构;软件STEP7Basic的使用方法等。
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...
(美)Ori Gurewich,(美)Nathan Gurewich著;孙学清等译1996 年出版542 页ISBN:7505332422
据美国SYBEX公司英文版译出 版权授予北京美迪亚电子信息有限公司。
(美)(S.马洛伊)(Scott Mulloy)等著;祝建中,郑瑜钒译1999 年出版478 页ISBN:7534113032
内容摘要指点面向任务之迷津学习如何用VisualJ++开发精巧的Java应用程序内容涉及WFC、J/Direct和COMJava和Visualj++编程专家ScottMulloy亲自执笔
赵涓涓,强彦主编2018 年出版214 页ISBN:9787111592396
本书是利用实例来讲解深度学习框架以及深度学习方法的综合性著作,介绍了四大深度学习框架(TensorFlow、Caffe、Torch和MXNet),还详细介绍了调参、二次接口的编程、迁移学习的模型等内容。...
刘云峰,房大伟编著2011 年出版558 页ISBN:9787115243584
本书包括:细说开发人员多年的编程经验、感悟细说开发人员必知必会的100个关键细节,细说开发人员不可忽略的30个技术陷阱,细说开发人员意识中的20个常见谬误细说开发高手的20经典应用实例。...
(美)Christopher Allen,(美)Simon Chatwin,(美)Catherine A. Creary著;皮人杰,任鸿译2005 年出版354 页ISBN:7302118426
本书内容包括关系数据库基础知识,SQL基础知识、Oracle基础知识、实际编程示例。