(美)Ernest Pazera著;黄际洲,文俊浩译2005 年出版233 页ISBN:7562432945
本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。...
侯先勤,马勇强,杨海琴编著2010 年出版317 页ISBN:9787302215219
本书以SIEMENS系统为基础,详细讲解了数控机床的操作方法及编程方法。
徐林林编著2010 年出版451 页ISBN:9787302197478
本书由浅入深,结合大量的实例去系统地讲解Java Web开发方方面面的知识。
陆曲波,王世辉主编2006 年出版277 页ISBN:7562323976
本书介绍数控加工工艺分析、数控刀具及其选用、数控编程基础、数控车削加工编程、数控铣削加工编程、加工中心编程、数控电火花线切割编程与操作、工艺方案的产品质量与成本分析、数控机床操作等。...
郑海春,谢维成编著2007 年出版414 页ISBN:7302148759
本书结合实例讲述Visual Basic编程的技术。
杨乐主编2014 年出版220 页ISBN:9787562480310
本书涵盖数控车工中级的考核内容和典型生产、生活实例,内容由简单到综合,具有一定的行业代表性,本书既有理论,还有实训技能测试,对初学者和有一定基础的企业技工都有较高的参考价值。...
龚志翔等编著2004 年出版584 页ISBN:7801722124
本书以实例的形式向读者介绍了Visual C++语言编程的思路、方法以及技巧。