(美)VALERI KARPOV,DIEGO NETTO著;王肖峰译2016 年出版336 页ISBN:7302428662
AngularJS简介、AngularJS应用骨架、使用AngularJS进行开发、AngularJS应用剖析、指令、模块、作用域、控制器、表达式、过滤器、多重视图和路由、依赖注入、测试、事件、与服务器交互等。...
(美)(F.S.巴克)F.Scott Barker著;潇湘工作室译2000 年出版1113 页ISBN:7115083746
(英)Fabio Claudio Ferracchiati,(英)Jay Glynn等著;毛尧飞译2002 年出版700 页ISBN:7302055815
(美)Harvey M.Deitel,Paul J.Deitel等著;郭凯,蔡飞译2004 年出版1480 页ISBN:
和平鸽工作室编著2003 年出版501 页ISBN:7508413105
OpenGL 是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL 在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏...
(美)克莱因著2009 年出版331 页ISBN:9787302198857
本书讲述了如何有效地使用LINQ来查询XML、SQL数据库、ADO.NET DataSet和其他数据源,并且对此技术进行了更深入的探讨,展示了LINQ能够显著改进应用程序和各个特性。...
(美)休斯等著2010 年出版561 页ISBN:9787302222743
本书包括并发编程和同步带来的各种缺陷、陷阱和挑战;如何使用跨平台技术来利用处理器特定特性;如何通过使用接口来降低任务同步和通信的复杂性。...
(美)S.霍尔兹纳(Steve Holzner)著;潇湘工作室译2000 年出版569 页ISBN:7115083525