金光主编;李妍,陈晓群副主编2012 年出版229 页ISBN:9787302293736
本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析...
灌木文化动漫研究组编著2014 年出版200 页ISBN:9787115335777
本书通过案例集的形式,使读者在一个个案例的绘制过程中,逐渐掌握动漫和色铅笔基础知识、色铅笔画各种不同质感和风格服饰的技法要点,为不同特点的人物配上不同风格的服饰,同时适当用场景装点,塑造出更有完整感的...
沈珉,方淳著2013 年出版204 页ISBN:9787213058691
进入21世纪,动漫游戏产业又为杭城增添了一道新的亮色。本书作者在本书中以点带面记录这座城市与动漫产业发展之间丝丝缕缕的联系、所涉及的方方面面的人与事。在书中,作者将以体验者的角度,叙述城市与动漫融合...
曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158
本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
张亚杰,唐一帆,牛雪彤编著2014 年出版208 页ISBN:9787115352002
本书首先绘制色铅笔画动漫角色的基础,如头部、五官、发型、身体、四肢等,然后绘制不同性格、造型、动态的色铅笔Q版案例,用彩色铅笔塑造出生动的角色特征,案例安排将从易到难,由浅入深,适合兴趣爱好者的学习习......
张德强编著2014 年出版144 页ISBN:9787115346629
本书首先讲解彩色铅笔上色的基础方法和流程,然后分别给出了将近50个案例的最终效果大图和完整线稿,并对不同部分的颜色使用做了图示,方便读者对照练习。书中涉及了具有代表性的各种服饰、动态、性格和角色的美...
绘漫堂编著2014 年出版228 页ISBN:9787115351494
本书首先讲解Q版角色的头部和表情绘制方法,然后讲解Q版角色身体比例和结构的变化,以及Q版身体动态的表现。最后带领读者为Q版角色绘制各种不同风格的服饰。同时书中还提供了进阶练习和描摹绘制的内容,适合初学...
(美)希契著;吴达茄译2014 年出版127 页ISBN:9787115341006
本书分为6部分,分别介绍了分镜头、构图、角色和场景的绘制、墨和颜色、动画行业和封面设计等内容,对于国内的漫画制作人员来说非常重要,他们缺乏的就是原创的想象力,有了知名的漫画家的指点,相信读者定会重新认....