魏玉山主编2017 年出版388 页ISBN:9787506862929
《年2016中国动漫游戏产业年度报告》是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳理和较为深入的分析,并对未来产业发展趋势作出预测,同时也提出了促...
王嵩著2008 年出版45 页ISBN:9787539319919
本书作者曾获瑞士谢尔曼国际漫画节二等奖,原作漫画功力扎实。本书漫画技巧浅显易懂,甚至细到线条的表现与处理,无论对动漫新手还是立志职业漫都将所受益。本书图文并茂,集实用性、欣赏性和收获性于一身。...
刘君主编2003 年出版78 页ISBN:7542831747
《新动漫技法与欣赏》是将一套介绍漫画各种绘画的技法书分集出版,本集为手绘技法集。本集专门讲授漫画的各种手绘技法,其中包括线稿的绘制技法、水彩的绘制技法,以及各种绘画工具的应用方法和技巧。书中还提供...
陈一新改编2004 年出版49 页ISBN:7200055654
本乐谱收录了14首国内外经典动画片中的歌曲,乐谱在改编上深入浅出、忠实原创、通俗易懂,使钢琴爱好者能够在自身的音乐理解上独立再现原创。随书配送CD示范唱片供参考。...
绘漫堂编著2014 年出版160 页ISBN:9787115360465
本书首先介绍彩色铅笔工具,然后介绍如何用彩色铅笔画出生动的漫画角色、服饰、道具和场景,然后通过练习不同角色、场景、配饰的单幅作品,带领读者巩固基础知识,从而达到融会贯通、独立创作的目的。同时本书配有...
矫强主编2013 年出版127 页ISBN:9787531455875
本书是针对动画设计专业中的卡通造型基础教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基...
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107
本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....
房晓溪主编2008 年出版146 页ISBN:9787800007811
本书首先从美术的概念讲起,介绍了美术欣赏的基础知识和鉴赏美术作品的方法,为后续的章节作以铺垫。从第二章开始,作者分两条主线,即中国美术和西方美术,来介绍相关的发展情况并协以丰富的美术图片。全书从基础艺...
母春航,王颖编著2009 年出版152 页ISBN:9787115194459
本书是《动漫技法新手速成》丛书的系列中的一本。本书以轻松有效的方法讲解了动漫人物服饰的绘制技法。全书共分为四章,分别介绍了动漫人物的基础造型,动漫人物的上衣、裤子、裙子等常规服饰的绘制方法,男性正...
四夏主编;千编著2018 年出版160 页ISBN:9787115473158
日式人物绘画中除了对五官有精准的描绘外,另一重点无外乎发型。发质的表现,发型层叠的设计,运动中头发的动势等均考验着绘画功底。本书共六章,近千例从基础分类、质感体现、动势发型等方面入手的案例练习,集中讲...