王涛,赵瑞建主编;徐晓娟,夏春芳副主编2012 年出版178 页ISBN:9787040350715
本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,通过由浅入深的实例详细讲解了动画制作过程,有的放矢、循序渐进地介绍了Flash CS5动画制作的相关知识与技巧。本书在第1版的...
After Effects CC 2017动漫、影视特效后期合成秘技 中文版
王红卫,迟振春编著2017 年出版291 页ISBN:9787302484943
本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;在软件教学过程...
张大千作2009 年出版154 页ISBN:9787516311547
名家画集艺术家-------刘奎龄画集,ISBN:9787516311547,作者:
中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726
分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
任正云,王伟,刘小军等编著2009 年出版282 页ISBN:9787508459646
本书从实际应用的角度出发,系统介绍了Flash 8在网络广告和动漫设计中的一些具体应用,采用“以实例讲解为主,以实例相关知识介绍为辅,做到活学活用,全面提升学习能力”的学习思路,详细介绍了Flash 8的操作技巧和在...
刘海粟著2012 年出版236 页ISBN:9787532143511
本书作者为名重一时的艺术家或艺术评论家。他的作品无疑已进入了国宝级的行列,而他们的那些关于艺术创作的文字,更是以其独到的见解,对后人产生了极大的影响。本书即是这些文字的精选,其中既有对艺术创作的思考...
徐悲鸿著2012 年出版202 页ISBN:9787532143269
作者均为名重一时的艺术家或艺术评论家。他们的作品无疑已进入了国宝级的行列,而他们的那些关于艺术创作的文字,更是以其独到的见解,对后人产生了极大的影响。本书即是这些文字的精选,其中既有对艺术创作的思考...
丰子恺著2012 年出版242 页ISBN:9787532143245
作者均为名重一时的艺术家或艺术评论家。他们的作品无疑已进入了国宝级的行列,而他们的那些关于艺术创作的文字,更是以其独到的见解,对后人产生了极大的影响。本书即是这些文字的精选,其中既有对艺术创作的思考...
(日)田中裕久著;丁莲译2013 年出版183 页ISBN:9787515312743
本书是一本漫画技法书。本书是“日本经典动漫技法教程”系列中的一本,适用于动漫爱好者及专业画手,旨在向读者传授短篇漫画故事的创作方法。全书共五章,第一章介绍了短篇漫画的意义和构成要素,并通过二页漫画和...
潘天寿著2012 年出版185 页ISBN:9787532143283
本书作者均为名重一时的艺术家或艺术评论家。他们的作品无疑已进入了国宝级的行列,而他们的那些关于艺术创作的文字,更是以其独到的见解,对后人产生了极大的影响。本书即是这些文字的精选,其中既有对艺术创作的...