房晓溪主编2008 年出版175 页ISBN:9787800007453
本书是《现代动漫教程》套书中的一本,主要写动画后期制作——非线性编辑。本书主要分为两部分,第一部分主要介绍影视剪辑方法以及线性编辑技术,其中包括影视制作技术概况、非线性编辑技术基础、非线性编辑系统...
冼进主编;赵怡涓,余书敏等编著2007 年出版191 页ISBN:7508443527
本书立足于动漫的设计与制作,全面涵盖CorelDRAW、Photoshop和Flash软件,共分8章,从软件的应用技巧和方法入手,重点讲述了CorelDRAW、Photoshop和Flash在设计与制作动漫中的应用。使读者在掌握动漫基础知识的同...
赵小波著2016 年出版248 页ISBN:9787514162936
本书对中国动漫产业转型进行全面分析,在对动漫资料深入分析,与数家知名动漫企业深度访谈之后,归纳总结了产业转型的几个方面,包括发展模式与形式内容的转型。对八个城市的1400名受众进行了深入的问卷调查,考察受...
张萌主编2008 年出版84 页ISBN:9787040235234
本书是动漫游戏专业系列教材之一。本书通过任务引领式教学模式,帮助学生建立起良好的工作次序和良好的工作习惯,树立良好的工作作风。其次,在模拟真实工作环境中,让学生真正从课堂中走出来,通过具体的工作实践过...
MCOO编著2016 年出版88 页ISBN:9787115423764
超萌的Q版动漫人物一直是动漫爱好者的心头之好。本书讲解了用色铅笔画Q版人物的基础知识,以及Q 版人物的动作、服饰、造型和组合绘制的方法。整本书的讲解从基础到案例、从结构到造型、从单个人物到场景组合...
谭玲,殷俊编著2006 年出版261 页ISBN:7561433530
环顾当今世界,举凡文化产业的大国和强国,必定拥有高度发达的动漫产业。当我们为跻身其中发奋图强之际,却发现自20世纪90年代以来,我国动漫业几乎还没有推出过真正成功的作品,也还没有创造出过有影响力的动画明星...