李达辉,陈步云著2010 年出版247 页ISBN:9787561154090
本书针对目前国内市场日趋狂热的动漫爱好者对漫画创作的渴望,采用大量的高质量实体创作案例,对漫画创作的各个阶段创作进行入门指导,重在培养和提高漫画创作者的艺术素养和设计质量,不断挖掘读者对漫画学习的兴...
黄如花,冯玲主编2015 年出版165 页ISBN:9787519201753
本书对国内外动漫资源建设与服务相关的理论研究和实践成果进行了普查,并重点针对美国、日本、英国、澳大利亚和加拿大图书馆动漫资源建设和服务的总体情况,在动漫资源建设、动漫资源服务、动漫资源建设与服务...
蜜桃老师编绘2016 年出版167 页ISBN:9787122264374
本书以美少女形象为主要绘制对象,从漫画绘制基础开始,深入浅出地介绍了美少女表情与动态的绘制基础,精细到人物表情、姿势、不同动态等的具体绘制,以及如何通过对环境映衬、符合角色设定的魅力元素等的描绘形成...
(美)蔡逸南著2011 年出版128 页ISBN:9787121121944
本书作者负责过古墓丽影、神秘岛、星际迷航等游戏概念设计,作为世界知名的概念设计大师,Francis想通过本书,用自己的概念设计经验让读者学会“未来幻想世界”绘画的奥秘,包括:绘制和涂刷的工具、形状、透视画法...
ZOE动漫社编著2012 年出版216 页ISBN:9787302296393
本书具体内容包括初识Q版人物、Q版人物脸部和四肢的绘制技法、Q版人物表情的表现技法、“萌”的动作、Q版人物造型实例、上色技巧、Q版人物单幅创作以及Q版美少女绘制技法实战演练等。书中内容讲解技法实用...
COOL漫工作室编著2014 年出版206 页ISBN:9787302362067
本系列书采用范画、原理图、结构图、步骤图相结合的方式,讲解了写实人物与Q版人物的关系、Q版人物的比例、Q版人物脸部的绘制、Q版人物的表情、Q版人物的动作、不同年龄的Q版人物、不同职业的Q版人物、Q版人...
郝振省主编2010 年出版256 页ISBN:9787506818414
本书稿是关于中国动漫游戏产业发展现状的调研报告,全书共分为7个部分:第一部分为中国动漫产业发展状况,第二部分为中国网络游戏发展现状,第三部分是中国网络动漫发展现状,第四部分为中国手机动漫发展现状,第五......
张萌主编2008 年出版67 页ISBN:9787040235258
本书是动漫游戏专业系列教材之一。本书注重理论知识与实际操作相结合,强调如何把动漫前期绘制的手工动画稿,通过分析摄影表中的各项内容(如:镜头号和卡号),建立文件序列,进行画稿扫描;通过专业软件进行描线、......
吴创宇主编2012 年出版239 页ISBN:9787121186370
中国动漫产业在动画片的产量上已经得到飞速的发展,但是作为整个动漫产业链里点石成金的那一环“商品授权”的发展还远远不够。为次,我们特别编写这本书,希望文化部作为整个文化产业发展的领导者,将我们这从业人...
(法)蒙田等著2010 年出版429 页ISBN:9787507529951
本书收录了世界上最著名的三位作家蒙田、培根和爱默生的随笔代表作。读者可以从中真实地看到他们的思想、风格及他们所生活的时代的风俗民情。...