中文版Photoshop CS4数码摄影后期处理完全自学教程
李金明,李金荣编著2010 年出版500 页ISBN:9787115221599
本书主要介绍了用Photoshop CS4进行照片处理的实用方法和各种常见问题的解决之道。本书从照片的修复、修饰、图像的合成处理和特效制作等几方面入手,通过对各种典型实例的技术分析和分步操作,是实现读者从入...
飞乐鸟编著2011 年出版344 页ISBN:9787500698869
本书为读者介绍了当今动漫作品中各种类型的美少女——学院美少女、萌美少女、猫耳少女、眼镜女、耳机少女、机械美少女、天使、仙女、精灵、御姐、女仆、战姬等十几种美少女形象,是一本关于美少女的动漫图例...
李金明,李金蓉2017 年出版560 页ISBN:9787115459008
本书共分25章,从基础的Photoshop CS6安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、Camera Raw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、视频和动...
精鹰传媒编著2017 年出版220 页ISBN:9787115433930
Final Cut Pro X只是一个软件,或者说只是一个剪辑用的工具。为了避免干煸的理论影响到本书的可读性,本书将适时穿插一些实用的案例。整书内容以一个大实例为主线,将一个项目的基本流程分解为整本书的章节顺序,...
林小葱编著2015 年出版185 页ISBN:9787115384768
本书由资深作者团队编写,内容由浅入深,基础部分讲解透彻,绘画案例由易到难,十分适合零基础的绘画爱好者从头学起,奠定良好的基础。
田蕴琦,张会旺编著2016 年出版533 页ISBN:9787113210977
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与...
时代印象编著2015 年出版543 页ISBN:9787115405494
本书从3ds Max2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染...
尹武松编著2003 年出版452 页ISBN:7302074240
Maya 已成为3D设计业界的主流软件,最新推出的Maya 5,标志着高端三维软件又迈进了一个崭新的阶段。本书是一本Maya 5的教学指南,系统地介绍了Maya 5的基础、建模、动画、粒子、材质、灯光、环境、渲染、毛发、...
刘纪宏,陈路石,孙源等编著2008 年出版524 页ISBN:9787115183965
本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、Subdiv Surfaces建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术...