Unigraphics NX 4.0 中文版完全自学专家指导教程
邓秀娟,郭爱斌,胡仁喜等编著2007 年出版394 页ISBN:7111205480
本书介绍了UG NX4.0基础环境、基本操作等。
洪一新,吴灿铭编著2009 年出版519 页ISBN:9787302191551
本书共分19章。第1~9章为Visual Basic 2008开发环境和基础语法介绍;第10~11章讲述Visual Basic 2008中的面向对象概念;第12~17章则主要介绍了程序设计较为深入的内容;第18章为数据库编程基础篇。...
徐平,章勇,苏浪编著2014 年出版496 页ISBN:9787115354150
本书共有13章,前6章分别介绍了一个技术板块的内容,第7章介绍了KeyShot渲染软件的使用方法,最后6章安排了6个工业产品综合实例,讲解过程细腻,实例数量丰富,使读者可以有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸....
刘中编著2013 年出版332 页ISBN:9787115297402
本书按照软件设计的工作流程顺序编写,分为10个基础知识章节和1个影调探索章节(其中第5章为本书的核心章节)。书中的每一个知识点都以图例的方式进行讲解,对于重点知识还特别安排了实例练习,读者在操作完每一个实...
尤高升编著2010 年出版410 页ISBN:9787115232779
本书目的是让使用者尽可能全面地掌握After Effects CS4软件的应用。本书深入分析了每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅,实例内容由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。...
绘漫堂编著2014 年出版239 页ISBN:9787115353627
本书共7章,从认识已有动漫作品中角色的表情与动作开始着手,介绍表情与动作的含义与用处。在接下来的章节中,结合素描的绘制方式,为读者讲解如何绘制出完整的人物。本书在讲解表情之前,同时也讲解头部的画法,让......
杰诚文化编著2012 年出版305 页ISBN:9787111388647
本书是为想要全面学习Photoshop CS6图像处理功能的读者量身打造的实例操作型技法书。作者结合多年平面设计实战经验,从初学者角度出发,以基础知识点结合实战操作的学习形式进行编写,能帮助Photoshop CS6用户全...
李金明,李金蓉编著2015 年出版502 页ISBN:9787115393593
全书共分18章,从最基础的Illustrator CC下载和安装方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解Illustrator CC工作界面、文档基本操作、基本绘图方法、高级绘图方法、上色、高级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔...
顾杰编著2003 年出版332 页ISBN:7115114528
本书根据作者多年使用Premiere制作影视产品的经验,循序渐进地介绍了如何使用Premiere制作电子相册、影视产品和各种特效,如何使用一些小软件和插件配合Premiere制作影视素材等,还就常用的影视编辑卡、捕捉卡和...
尹涛编著2014 年出版504 页ISBN:9787113175702
本书以实例形式,详细介绍了3ds Max 2014各种常用命令和工具的使用方法与操作技巧。具体内容包括3ds Max 2014的工作界面、场景对象的操作、创建几何体模型、对象修改器、材质与贴图、高级建模工具、灯光与摄...