(美)Alex J.Champandard编著;陈贵敏等译2004 年出版405 页ISBN:7801638883
本书解释了如何创建具有真实行为的人工角色,集中讨论了个体仿生机器人,介绍了包括现代人工智能技术和标准的控制机制。
(韩)安明浩著;王雪珂译2019 年出版172 页ISBN:9787115504043
本书介绍了机器学习必要的统计与概率方面的数学理论,以及适用机器学习的领域相关的领域知识,同时收录了实现代码。利用机器学习编写程序时,机器学习算法所占的比重并不大,重要的是理解数据并掌握特性。在此过程...
张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...
ARMANDOVIEIRA,BERNARDETERIBEIRO编著;张向东,江超译2019 年出版218 页ISBN:
苏颖,张跃华编著2008 年出版170 页ISBN:9787113090050
本书是《Visual Basic数据库开发应用技术》的配套辅导书,可以方便地与主教材一起进行学习,在学习理论的基础上进行上机操作。
Sueann Ambron,Kristina Hooper著;肖人毅译1994 年出版244 页ISBN:7507708764
陈翔云,晨曦编著2010 年出版246 页ISBN:9787511404329
本书从中学生成长的规律出发,将十分具体、简便易学的方法进行了详尽地介绍,为读者阐述了一整套针对开发学习能力的切合实际需要、注重实际应用的高效方法和训练模式,使广大中学生读后开窍,阅之受益,收效显著。开...
张孝祥,张红梅编著2004 年出版269 页ISBN:7302098468
本书结合了大量的应用实例,详细介绍了HTML、CCS、JavaScript、DOM对象模型、正则表达式、还介绍了网页脚本编程的其他相关知识,如VBScript、NetScape控件、ActiveX控件、Java小程序等。本书力求在不减少信息...