李瑞森,王星儒,鲍艳宇编著2016 年出版298 页ISBN:9787121282546
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划...
计算机等级考试命题研究组组编;李文龙,周红,俞永达等编著2006 年出版248 页ISBN:7111116690
(英)托尼·兰厄姆著;(英)戴比·哈特绘2014 年出版30 页ISBN:9787513549905
本书由资深英语教育专家孙瑞玲老师紧密结合国内英语学习的特点编写而成,设置了儿歌简介、儿歌译文和小游戏板块,部分儿歌还增添了小百科板块,方便家长亲子指导和老师课堂教学。...
(英)汤姆·多尼根著2012 年出版48 页ISBN:9787539454276
本书是一套面向1~3岁幼儿的涂色书,总共分有8个分类,对于每种涂色的事物均附有简单介绍和说明,能够帮助幼儿在涂色游戏之余,开阔眼界,初步简单的认识世界。...
刘凡平等编著2018 年出版236 页ISBN:9787121337185
本书从神经网络与深度学习的基础理论出发,并结合应用示例给予读者对神经网络与深度学习的全面理解。本书内容从人工智能当下及未来的发展现状开始,逐步介绍数学理论基础和机器学习基础,然后从传统的人工神经网...
梁伟等编著2013 年出版411 页ISBN:9787302318095
本书介绍了VC++网络编程的基础知识,并且在此基础上讲解了常见的VC++网络编程技术及典型应用案例,使读者从提高自身的编程水平,能够独立开发网络应用程序。内容包括网络编程基础知识、Socket套接字编程基础、多...
高磊磊主编2017 年出版275 页ISBN:9787516512432
本书以任务驱动方式介绍了CC2530单片机开发和ZigBee协议栈开发的基础知识,主要内容包括搭建ZigBee开发环境、CC2530单片机基础开发和进阶开发、ZigBee无线网络入门和提高、ZigBee无线网络串口应用、ZigBee无...
昝辉,ZAC著2013 年出版403 页ISBN:9787121201158
本书分三部分详细介绍了网络营销实用策略和技巧,并分析了大量实战案例。第一部分介绍市场与产品研究,包括用户、市场和竞争对手的调查;产品、目标市场的确定;价格策略;赢利模式等。第二部分讨论以网络营销为导向...
刘晓辉编著2006 年出版493 页ISBN:7030170768
本书以全程图解的方式,阐述了有关网络的基础知识,细致地传授了网络布线、网络设备以及设备之间连接等基本技能,教大家如何搭建对等网络和服务器/客户网络,并给出了SOHO和家庭网络、校园宿舍网络、企业和行政办...
(英)奈夫,(英)帕克著;胡天恩译2011 年出版90 页ISBN:9787535045706
这是一套文图并茂,并包含大量科普知识的故事书。每本书讲述了一次惊险而又搞笑的历险经历,语言幽默诙谐、简洁生动。《爬虫历险记》讲述了为了找到伤害总统的爬虫,两位超级英雄被缩小成蚂蚁大小,与无数爬虫较量...