精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
唐守正主编;雷相东副主编2002 年出版176 页ISBN:750463350X
本书分研究报告和综合评述两部分,共收录22篇文章,内容涉及混合模型的生物学应用、生物多样性指标的研建、国内外林业可持续发展的指标等。...
苏建修主编;高作斌,郑胜利副主编;李瑜等参编2012 年出版270 页ISBN:9787121167461
本书共13章,以零件加工过程为主线,将机械制造系统中的金属切削刀具、金属切削机床、机床夹具和零件切削原理等诸方面的内容组合为一个整体,系统介绍了零件的各种加工方法、所使用的金属切削机床、金属切削刀具...
宋哨兵,潘红编著2012 年出版302 页ISBN:9787302281689
面向任务的Visual Basic程序设计教程(公共基础版)一书采用了面向任务的编排方式,通过一个个实用软件的开发过程来逐步引出大纲规定的所有知识点。...
张安鹏等编著2012 年出版346 页ISBN:9787512406933
本书采用理论与实践相结合的形式,深入浅出的讲解了CATIA V5软件的设计环境、操作方法,同时又从工程实用的角度出发,结合作者多年的设计设计经验,通过大量的工程实例,详细讲解了CAITA V5软件的设计流程、方法和技...
赵军,段继校编2011 年出版224 页ISBN:9787561826515
本书根据全国造价工程师执业资格考试《工程造价管理基础理论与相关法规》教材内容和考试大纲,盘点了相关知识,历年的出题情况并对各知识点的主要内容作了总结归纳。...
数字艺术教育研究室编著2012 年出版292 页ISBN:9787115280787
本书全面系统地介绍了InDesign CS5的基本操作方法和版式设计的技巧,包括InDesign CS5入门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排等内容。...
张浩军,杨卫东,谭玉波等编著2011 年出版181 页ISBN:9787508489407
本书共分11章,分为四大模块:一是信息安全工程基本思想,内容包括信息安全威胁、信息安全范畴、信息安全属性、信息安全保障体系、安全防御模型等;二是密码学,内容包括现代密码学基本原理、基于密码技术的安全服务...
全国中等职业学校财经类专业教材编写组编1996 年出版179 页ISBN:7040056151
本书为教育部规划教材《基础会计》的配套习题集。///本习题集按新会计制度的要求和教材各章的顺序编写,每章一般包括名词解释、问答题、填空、选择题、判断题及核算题。该习题集内容全面、题型多样、综合性...