(美)斯维加特(Al Sweigart)2016 年出版336 页ISBN:9787115429032
本书主要介绍使用Python语言进行游戏开发的一系列内容,书中详细的代码示例能够帮助读者跨越编程的心理障碍,在学习和实践当中体验编程的乐趣。读者在每一章中都将学会一个小游戏的开发,既能够鼓励读者学习Pyth...
(英)迈克·桑德斯著;姚军译2018 年出版178 页ISBN:9787115487537
本书通过一个个有趣的程序清单,帮助读者掌握Python编程的基础知识。本书分为9章内容: 第1章介绍了在不同的操作系统上如何安装软件;第2~8章分别从条件语句、循环、函数、元组、列表、字典、模块、类等具体知识...
张平编著2017 年出版404 页ISBN:9787121324956
开篇先介绍如何在Windows和ubuntu上部署OpenCV,然后过度到核心章节,从灰度图像、彩色图像、图像平滑、边缘检测、霍夫变换等几个维度入手讲解,尽量拆分算法,代码实现用C++和Python代码。案例在每章最后分享,方便...
(德)安德里亚斯·穆勒著;张亮译2018 年出版285 页ISBN:9787115475619
本书是机器学习入门书,以Python语言介绍。主要内容包括:机器学习的基本概念及其应用;实践中最常用的机器学习算法以及这些算法的优缺点;在机器学习中待处理数据的呈现方式的重要性,以及应重点关注数据的哪些方面...
董付国著2017 年出版388 页ISBN:9787302472100
本书主要面向具有一定水平的Python程序员,精心设计几十个涉及大数据处理、系统运维、GUI开发、数据库编程、密码学编程、多媒体系统编程、逆向工程与软件分析、科学计算与可视化、移动终端开发等行业领域的...
(美)Brendan Scott著2018 年出版222 页ISBN:9787115476807
本书为Python编程入门学习书。以生动诙谐的语言,图文并茂地讲解Python的核心入门知识,从Python软件如何安装、配置开始,再测试第一个简单的编程“Hello World”,然后进阶到游戏设计环节,最终实现几个高难度的完...
董伟明著2016 年出版474 页ISBN:9787121297335
本书从无到有构建一个功能齐全的应用,作者以一个运维+后端+DBA+前端工程师的角度实现这个产品,同时还会讲解产品的测试、配置、部署、持续集成、打包上线,直到上线稳定, 让读者知道从写第一行代码开始到线上运...
夏敏捷主编;程传鹏,韩新超,宋宝卫副主编2019 年出版396 页ISBN:9787302515326
本书是一本面向广大编程爱好者的程序设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,连连看,象棋,贪吃蛇、网络五子棋等。提高篇通过最流行的第...
鲁凌云等编著2019 年出版212 页ISBN:9787302524182
通过八章Python语言的系统学习,读者对硬件设计、多媒体处理、计算机网络的原理、计算机安全等计算机基础知识有深入理解。 本书配合了大量实例进行教学。本书内容充分考虑了计算机导入课程学习的基础性,符合...
(美)迪米特里奥斯·考奇斯·劳卡斯(Dimitrios Kouzis Loukas)著;李斌译2018 年出版242 页ISBN:9787115474209
本书是掌握Scrapy开源爬虫框架的学习指南,先讲解了Scrapy框架的基础,然后讲解了使用Python和第三方API从任何源抽取数据、处理数据以及根据需求来呈现数据的方法。接下来有讲解了将爬取的数据存入数据库中的...