从机器学习到深度学习 基于scikit-learn与TensorFlow的高效开发实战
刘长龙著2019 年出版492 页ISBN:9787121355189
本书共11章,第1章从宏观角度讨论机器学习的分类、方法与流程;第2章介绍Python机器学习基础工具;第3~5章围绕scikit—Learn工具讲解回归、聚类、降维等方法的原理与实践,其中包括目前最主流的朴素贝叶斯、SVM、La...
(美)David Geary,(美)Rob Gordon;李松峰,李维鑫译2009 年出版330 页ISBN:9787111250593
本书介绍了GWT各种前沿应用,以及使用GWT的技巧和方法。
(美)格里菲斯(Griffith,C·)著;李鑫译2011 年出版291 页ISBN:9787115252814
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。...
张恩民编著2012 年出版442 页ISBN:9787302282068
本书主要介绍了PHP编程的相关知识,主要内容包括PHP环境搭配与工具,PHP基础语法、数据类型与运算等。