文武松,杨贵恒,王璐等编著2014 年出版410 页ISBN:9787111449614
本书分为基础篇、提高篇和精通篇,系统论述了单片机应用系统的开发工具及一般流程,MCS-51单片机的结构、原理及应用,常用硬件接口的扩展技术,并结合大量实例对单片机综合应用系统的设计、开发与调试等进行了详细...
常倬林等编著2011 年出版572 页ISBN:9787111324188
本书本着由浅入深的学习层进方式,分五部分来介绍Struts、Hibernate和Spring框架。第一部分为J2EE开发必须知道的基础知识,介绍了Web应用的发展阶段、JSP、Servlet。第二部分、第三部分和第四部分分别采用了相...
郑耿忠,庄桂东编著2018 年出版420 页ISBN:9787302479284
本书以大量的图片及step-by-step方式讲解android应用程序的开发,让读者不需要强记就可以灵活掌握开发技巧。另外,本书着重实际操作,并辅以适当的理论讲解,让读者可以同时理解android手机技术的原理和掌握android...
张光华,贾庸,李岩著2019 年出版240 页ISBN:9787111625094
本书共8章。第1章给出了切实可行的学习建议;第2章介绍了开发环境;第3~5章是专为人工智能大数据而优化的知识要点,手把手带领同学们从零基础开始学习编程;第6章与第7章从不同的角度手把手带领读者完成最简单的卷...
江河编著2015 年出版427 页ISBN:9787550258365
本书为投资理财类图书。本着循序渐进的原则,从投资者刚接触股市出发,一步步引导投资者真正掌握股市 的操盘技巧,达到学以致用的目的。从看盘、选股、跟庄到K线图形、技术图形、 趋势线、移动平均线,再到成交量...
(中国)阮婷,王润波,崔博文2019 年出版176 页ISBN:9787122343178
本书系统性介绍了基于三维设计软件CINEMA 4D的动态图形设计。入门篇分别为动态图形设计概述与CINEMA 4D软件基础概览;基础篇就动态图形基础元素与建模结合、空间认知与灯光联系、以及时间动态与运动图形相关...
李想,侯凤斌编著2010 年出版356 页ISBN:9787115222640
本书讲解了使用Photoshop CS4制作和设计专业平面作品所需要的全部知识,包括基础知识,选择移动工具、绘画工具的使用,渐变和填充工具的使用,路径和图形工具的使用,图层的应用,通道和蒙版的使用,图像色彩调整,滤镜......
CAD辅助设计教育研究室编著2017 年出版376 页ISBN:9787115431974
本书分为四大篇,第一篇为入门篇,包括软件入门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第二篇为精通篇,包括图形标注、文字与表格、图层、图块、图形信息查询、打印设置等高级功能;第三篇为三...
王红卫等编著2012 年出版462 页ISBN:9787111362869
本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,通过大量的实例,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、音频特效的应用、超级粒子的应用、三维空间特效、光线特效制...
新视角文化行编著2017 年出版304 页ISBN:9787115455383
本书根据众多设计人员及教学人员的经验,精心设计了非常系统的学习体系,不仅详细介绍了Photoshop CS6基本操作,图像选区操作,绘图和填充工具,修饰和调色操作,图层管理操作,文字、路径和形状工具和动作操作等知识点....