徐彤,刘建超,石浩良编著2012 年出版582 页ISBN:9787030340849
本书全面涵盖Maya软件的主要内容,以模型和材质为主,兼顾动画、粒子等内容。内容共分5篇,基础篇、模型篇、材质篇、动画篇、扩展篇。在基础篇里首先会安排一个精炼的实例,让读者来熟悉整个Maya的软件。...
周建兴,岂兴明,矫津毅,张延伟等编著2012 年出版486 页ISBN:9787115280428
本书系统讲解MATLAB基本环境和操作方法、矩阵计算、数值计算、符号计算、数据可视化、数据分析、M文件编写、Simulink仿真、句柄图形、图形用户界面(GUI)、文件读写、编译器、应用程序接口。精心编写具体的实...
史蒂夫·莱卡顿(Steve Lankton)著;吉佳玲译1997 年出版341 页ISBN:9575297148
(美)ToddMoore著;杨晓琪译2013 年出版162 页ISBN:9787115299482
本书是面向iPhone、iPad或iPod touch的游戏开发指南,探究了iOS设备的实际游戏示例,展示如何构建充分利用iOS 4的多点触控游戏。内容包括添加图形、声效和关键的游戏算法。...