(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750
本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...
奚海蛟,谌利,吕铁军编著2012 年出版341 页ISBN:9787512409255
驱动程序,是连接上层应用层和底层硬件层之间的桥梁,负责直接对硬件进行操作,是嵌入式系统开发中不可或缺的重要组成部分。本书以SAMSUNG公司的S3c2440为代表的ARM9为核心,以广州天嵌科技有限公司的TQ2440为硬件...
韩少云,奚海蛟,谌利编著2012 年出版295 页ISBN:9787512407794
本书第一章主要是Linux的相关知识;第二章是构建嵌入式Linux开发环境,本书的嵌入式环境是基于Linux的,移植平台是TQ2440开发板;第三章是Bootloader的移植,其中介绍了Bootloader相关知识,以及移植方法及要注意的事...
Web前端开发实战教程 HTML5+CSS3+JavaScript 微课版
蜗牛学院,邓强主编2017 年出版259 页ISBN:9787115466648
本书共分11章,其中前2章主要为读者讲解HTML标签及属性的应用。第3~6章则主要讲解CSS的应用。第7~11章则讲解JavaScript程序设计。包括JavaScript的基础语法,JavaScript内置对象的应用,JavaScript对DOM和BOM的操...
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...
(美)弗里茨·安德森著;王东明译2016 年出版486 页ISBN:9787111525509
本书将会帮助你使用Xcode 6工具提高工作效率,编写优秀的代码并能使用最新的iOS 8和OS X Yosemite特性,包括Apple最新的Swift编程语言。这是唯一一本专注于介绍需要深入掌握且每天都要使用的Xcode 6书籍。作者...
汪云飞编著2016 年出版508 页ISBN:9787121282089
在当今Java EE开发中,Spring框架是当之无愧的王者。而Spring Boot是Spring主推的基于“习惯优于配置”原则,让你能快速搭建应用的框架,从而使得Java EE开发变得异常简单。本书从Spring基础、Spring MVC基础讲...
李辉著2018 年出版684 页ISBN:9787111606598
本书共16章。基础篇(第1-6章),通过大量的程序实例来介绍Flask的基础知识,同时在每章的后面又加入一些进阶技巧,供进阶读者学习。实战篇(第7-11章),每一章都通过一个真实项目来组织起不同的知识点,难度递增。这5个......
郭炳宇等著2017 年出版354 页ISBN:9787040488111
本书按照功能与模块划分,采用项目化的方式进行结构组织,由移动电商商品模块整合开发实战、移动电商项目架构设计、网络层和数据模型的封装、开发首页和会员模块、开发商品展示模块、开发购物车与移动支付模块...