王津涛主编2012 年出版351 页ISBN:9787302265498
本书从网页制作实际出发,除了介绍HTML网页制作、CSS样式控制和JavaScript动态程序外,还介绍了HTML5。
(英)Mark Goody,(英)Maurice Kelly著2016 年出版233 页ISBN:9787302436751
本书两位作者合力介绍了快速构建watchOS应用所需掌握的基本概念、技术与实践,包括如何扩展Apple Watch的功能和内容,如何处理导航和控件,如何为应用设计UI,数据的传递和显示等,还包括iPhone和Apple Watch之间通...
Intel公司著;周红群,程钧之,张纪罗,夏仁霖等译2222 年出版890 页ISBN:754270804X
OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解
杨化斌著2012 年出版384 页ISBN:9787118081411
本书主要介绍了OSG程序设计,涵盖了OSG的相关基础知识,深入探讨了模型控制、基本几何图元、漫游、粒子系统等关键技术。
刘毓敏等编著2003 年出版459 页ISBN:7118030376
本书结合数字视音频应用系统的关键技术——信源码、信道码、存储、传输等,介绍了数字视音频技术在计算机、通信、广播电视和消费电子等领域的应用状况及一些新型的数字视音频技术在教育领域的应用与开发的具...
唐巧著2015 年出版244 页ISBN:9787121247453
本书分工具、实践、理论三大部分。第一部分详细介绍了iOS开发必备的命令行工具、图形工具、插件工具以及第三方网站提供的相关服务。熟练掌握这些iOS开发工具和服务,可以使我们的开发效率得到成倍地提高。第...