MARK LUTZ2011 年出版1585 页ISBN:7564126876
你将通过一种清晰和简洁的方式——讲解了大量正确用法和常见惯例的例子——学会语言的语法和编程技巧。《Python编程》针对3.x版本做了完全的更新,它探讨了Python如何成为软件开发工具,并且特别为此设计了很...
(美)塞巴斯蒂安·拉施卡(SebastianRaschka),(美)瓦希德·麦加利利(VahidMirjalili)著2018 年出版595 页ISBN:
米俊杰编2016 年出版626 页ISBN:9787121264610
本书是系统学习UG NX 10.0的技术大全书籍,内容全面,包括UG NX 10.0软件的安装方法和过程、UG NX 10.0软件用户配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、GC工具箱、装配设计、模型的测量与分析、...
孙劼编著2014 年出版910 页ISBN:9787115346513
本书目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深讲解了用3ds max软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、面片建模、几何体建模、NURBS建模。学习的最终结果就是:使用强大的...
梁峙编著2018 年出版784 页ISBN:9787115488893
本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合...