梁恩瑞编2016 年出版169 页ISBN:9787302423164
二维手绘动画制作是研究自然界中物体在时间的展开过程中,动作的顺序性、间隔性、交叉性、连贯性和发展性等内容的学科,是动画片中人或物体的表演途径,只要是牵涉到“动”的艺术都要涉及到运动的规律。因此学习...
张蓓瑾主编2005 年出版248 页ISBN:7561745001
本书分为九章,每章通过对具体活动项目的操作步骤的分析来展开,其中穿插了动画效果,提示,知识宝库,整理与小结,探索与研究等栏目,帮助学生获取课外知识,配合教学活动更有效地进行。...
陈磊,孙坚著2019 年出版245 页ISBN:9787306065735
本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解...
Test-Driven Development With Python=Python测试驱动开发(影印版)
Harry J.W.Percival著2015 年出版0 页ISBN:
侯莹,宋达编著(天津理工大学艺术学院)2010 年出版226 页ISBN:9787538162820
本书较为系统地介绍了二维构成的理论知识,结合实例范图,直观、简洁、形象地讲述了其内容,便于学生理解掌握。全书分为三大知识结构板块,即平面构成、色彩构成的基础知识,以及二维构成在设计中的应用。笔者结合多...