李辉著2018 年出版684 页ISBN:9787111606598
本书共16章。基础篇(第1-6章),通过大量的程序实例来介绍Flask的基础知识,同时在每章的后面又加入一些进阶技巧,供进阶读者学习。实战篇(第7-11章),每一章都通过一个真实项目来组织起不同的知识点,难度递增。这5个......
王守中编著2007 年出版440 页ISBN:7115161895
本书将没有基础的初学者所需学习的语言基础和经典案例融合在一本书中,包括软硬件环境、语言基础、经典实例,通过经典实例使读者掌握单片机的语言运用,使读者读完本书可以对单片机开发的全貌有个清晰的认识,并能...
徐小青,王景中编著2007 年出版216 页ISBN:7121040212
本书在内容上由浅入深,从Word 2007的入门知识开始,详细介绍了Word 2007的各种功能,如文档的创建与编辑、表格与图形的使用、大纲与目录的使用、样式与模板的使用、公式的编排等,结合应用实例的讲解详细介绍了Wo...
(美)RAYMONDA.MACKJR.著;谢运祥等译2007 年出版202 页ISBN:9787115164223
本书是针对开关电源初学者和开关电源从业者而编写的入门教程。全书以开关电源实用设计为主线,介绍了常用的开关电源的主电路和控制电路,并讨论了主电路元器件的参数计算与选择,然后通过应用实例对开关电源的设...
(美)威尔著;毛斯祺译2015 年出版387 页ISBN:9787510079788
本书是一套系统性较强的声乐发声训练教材,主要是为声乐初学者所编写,但同样适用于任何对歌唱的过程或者新发声方法的探索感兴趣的人。本书采用了循序渐进的发声技术训练,从说话发声开始慢慢引入到更有挑战性的...
王永辉编著2011 年出版330 页ISBN:9787512325050
本书共分11章,详细介绍了会声会影X4新功能与新特性、DV带刻录成DVD光盘等基础知识,以实践为基础,详细讲解捕获视频素材、灵活运用影片剪辑功能、为影片添加炫目的视频特效、添加转场效果、覆叠与透空运用、添...
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
(德)萨斯曼思豪斯著2012 年出版65 页ISBN:9787540453299
本书作者将儿童心理学运用于小提琴教学法,结合完美的小提琴技巧,从最初级的系统训练方法入手教授小提琴。德国于1976年出版此教材,英国随后引进,面市后立即成为欧洲最畅销的小提琴教材。本书采用德国骑熊士版本...
(德)萨斯曼思豪斯著2012 年出版65 页ISBN:9787540453336
本书作者将儿童心理学运用于小提琴教学法,结合完美的小提琴技巧,从最初级的系统训练方法入手教授小提琴。德国于1976年出版此教材,英国随后引进,面市后立即成为欧洲最畅销的小提琴教材。本书采用德国骑熊士版本...
本书编委会主编;钟秀军编2003 年出版377 页ISBN:7561216408
本书由浅入深,结合实例全面、系统地向读者讲解使用3DS MAX 5.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3DS MAX 5.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习。...